- 软件介绍
- 软件截图
3dmax场景助手是3ds max的脚本文件,里面包括了很多MAX日常比较实用的工具,在渲染里面调用。
使用方法
3dmax场景助手为.mse格式,在3DMAX工具面板下的MAXSCript 里面的运行里面打开即可。
适用范围
3dmax场景助手适用于3dmax9、2009、2010、2011、2012、2013、2014的32位,64位版本。
注意事项
直接安装在3D根目录下面,max中的大型场景管理,编辑,材质的整理,场景助手4.1与场景助手3.0可以并存,可以同时使用!
更新日志
1、如果你第一次用场景助手,下面那个4.0的视频,虽然普通话不标准,也能听。2、场景助手4.1的界面重写了,但是跟4.0变化不大,某些功能可能换位置了。3、默认打开Max主界面会自动启动。在选项-界面设置里面取消勾选[ 主界面随Max自动启动 ] 即可关掉。4、Vray代理管理器在4.0就升级了,只是没告知大家,支持多选了,增加了一些功能。5、3.0版本的 [ 按元素分离 ] 在 [ 超级分离 ] 里面。6、[ 整理丢失贴图 ] 可以导出丢失信息。7、界面设置作了调整,可以调各种颜色,一看就明白。记得保存你调的方案。8、导航栏右边那杠杠可以把界面收起来,试试就明白。
界面说明
这次的更新,对于写maxscript的人来说更为方便了。主界面,有五屏(就是可以显示五列按钮)。浅蓝色按钮都是可以运行的哦,刷新场景后把材质动态分类,按类别列出,单击一个类别(如VRayMtl)就只导入此类别材质。
增加了一个助手工具栏,当然你可以不显示了。这个主要方便你一次性到达想到使用的脚本,不需要开助手界面,是不是更方便呢?可以添加exe快捷方式,或者直接新建空脚本并显示在工具栏上。
右键单击工具栏上的按钮,可以编辑代码,重命名,删除它,还可以直接生成快捷方式,在自定义里面调用。
提供脚本管理,让你的场景助手井井有条。
3dmax场景助手使用方法
3dmax场景助手为.mse格式,在3DMAX工具面板下的MAXSCript 里面的运行里面打开即可。
3dmax场景助手适用范围
3dmax场景助手适用于3dmax9、2009、2010、2011、2012、2013、2014的32位,64位版本。
3dmax场景助手注意事项
直接安装在3D根目录下面,max中的大型场景管理,编辑,材质的整理,场景助手4.1与场景助手3.0可以并存,可以同时使用!
3dmax场景助手更新日志
1、如果你第一次用场景助手,下面那个4.0的视频,虽然普通话不标准,也能听。2、场景助手4.1的界面重写了,但是跟4.0变化不大,某些功能可能换位置了。3、默认打开Max主界面会自动启动。在选项-界面设置里面取消勾选[ 主界面随Max自动启动 ] 即可关掉。4、Vray代理管理器在4.0就升级了,只是没告知大家,支持多选了,增加了一些功能。5、3.0版本的 [ 按元素分离 ] 在 [ 超级分离 ] 里面。6、[ 整理丢失贴图 ] 可以导出丢失信息。7、界面设置作了调整,可以调各种颜色,一看就明白。记得保存你调的方案。8、导航栏右边那杠杠可以把界面收起来,试试就明白。
3dmax场景助手界面说明
这次的更新,对于写maxscript的人来说更为方便了。主界面,有五屏(就是可以显示五列按钮)。浅蓝色按钮都是可以运行的哦,刷新场景后把材质动态分类,按类别列出,单击一个类别(如VRayMtl)就只导入此类别材质。
增加了一个助手工具栏,当然你可以不显示了。这个主要方便你一次性到达想到使用的脚本,不需要开助手界面,是不是更方便呢?可以添加exe快捷方式,或者直接新建空脚本并显示在工具栏上。
右键单击工具栏上的按钮,可以编辑代码,重命名,删除它,还可以直接生成快捷方式,在自定义里面调用。
提供脚本管理,让你的场景助手井井有条。