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渲梦工厂英文全称RenderDreamFactory,简称RDFactory或RDF,即渲染梦工厂,由扮家家设计论坛旗下渲梦工厂研发小组研发推出。渲梦工厂是一款专注于3D动画及效果图辅助设计的3dsmax+Vray制作与渲染插件,该软件随着版本的更新,功能已经越来越丰富了。由于功能越来越丰富,所以新版本已经从起初的综合版分化成为动画版与效果图版,并专门针对两类用户各自进行优化,总体目标是更好用,更强大。现在已经发展成为集建模、场景、材质、灯光,动画、构图。渲染等功能于一身的插件。
功能介绍
【模型功能】
一键粘贴CAD,创建墙体、门洞、窗洞,支持弧顶窗
一键弧面化,弧形门窗与拱顶等,完全不在话下
一键石膏线吊顶,踢脚线等,可添加自定义截面
一键护墙板,可添加自定义截面
一键生成软包、硬包与棱镜
增强挤出倒角,补充Max的不足(墙角开窗与墙面开槽的必备技术)
墙面开槽,没有增强挤出的技术玩这个是扯淡
轴点为起铺点,也可铺到墙面上
一键楼梯,旋转楼梯、异形楼梯,异形台阶楼梯,可换栏杆扶手样式
一键屋顶及盖瓦
道路接口,高效的道路建模
检查重叠模型、重叠面等,解决模型反面,及VR代理互转
丰富的线条工具:合并分离,就近连接,统一转向,平面化,处理重叠线条等
多种方式简化线条
优化线条模型步数,以及校正错误的挤出方向
【修改工具】
随机UV偏移,重现真实纹理
沿展UV,适用于拥有正确布线的道路、路牙、类似扫描的模型
暴 力弯曲,可分段,可弯曲
批量挤出与批量UV,可自定义参数
【基本操作】
RDF,有网没网都能用,拖入文件还可查看版本哦
右击可展开收起,右上角有教程,滚动鼠标或按住中键可上下拖拉面板
所有功能可以搜索,支持汉字、拼音或首字母搜索
工具可开关,提供多种界面风格
【材质灯光】
一键灯光关联,VR片灯专用,其它物体关联用批量替换
一键筒灯,异形灯带,灯带还支持选面生成
一键材质灯光细分,一键灯光颜色,支持标准LED色温
【相机功能】
相机匹配,从相片获取相机,用于实景合成
物体360相机,多角度环绕展示
标准机与VR物理相机互转,以及在任意视图创建相机
【渲染功能】
任意尺寸与品质的测试渲染,完全无需改参数,支持一键批渲草图
多通道正式渲染,支持效果图与动画,批渲与BB网渲
多文件多角度批渲,支持分布式网渲,打包发邮件与自动关机等
断点续渲,解决停电、蓝屏崩溃等,尽管受虐,那都不叫事儿
【文件资源】
检查与搜索丢失资源,精 确打包,可选版本,并带预览图
重名终结,中文转拼音,收集指定路径,为网渲护航
【编辑变换】
跨场景复制粘贴模型与材质,复制粘贴修改器
简易阵列,沿线阵列,一键波士顿
点击复制(自动对齐到冻结物体的表面),与笔刷
随机选择,可渐变随机,适于用渐变马赛克等等
轴点对齐,对齐与高级对齐
【动画功能】
定向排序动画,生成错帧顺序动画,以及生长动画
一键车流动画,也能用于效果图摆车
一键偏移帧缓存帧数
【实用功能】
全面体检与场景清理,对场景进行全方位的诊断,解决各种疑难杂症
场景归中解决显示破面、闪烁与跳跃的问题。信息统计与CPU相关性设置
【素材库】
模型库,可搜索,可存入,并与同事实时共享
材质库,可搜索,可存入,并与同事实时共享
贴图库,可搜索,可把网页粘贴图片过来,可与同事实时共享
HDR库,可搜索,直接生成HDR贴图,可与同事实时共享
IES库,可搜索,可存入,并与同事实时共享
使用说明
首先,插件只支持max2009与其以上版本,安装时请确保您是以系统管理员的身份登录windows的。
如果您下载的是MZP格式的一键安装版,只需把它拖进Max窗口,会出现如下对话框,只需选择要安装动画版还是效果图版即可。此版本适用于所有支持的Max和Vray,即不管32位还是64位,Max2009-2015中英文版,Vray1.5以上都能支持。
如果出现安装错误的话,请检查您的max和vray,最好是中英文原版,因为汉化版的是被破 解人员更改过内核的,很难得到完美 的支持——尽管渲梦工厂已经能够支持一部分汉化版,但汉化版本实在五花八门,我们很难全部都收集到。
请注意:如果您不是以windows系统管理员的身份登录的系统,请不要把max安装在C盘,否则使用渲梦工厂时会无法对C盘执行写入操作!
如果提示“出现大量错误”,则可能是与当前VR不兼容的原因,因此建议不要安装过低版本的VRay。
如果您安装后,再次启动Max无响应,可不要单把矛头指向渲梦工厂哦~亲。因为极大可能是由于您装的其它脚本插件与之相冲突。您可以尝试解决办法:在C盘的用户这个文件夹里搜索RDF-,把后缀为。mcr的文件全部删除,就可以正常启动Max了。如有疑问,请咨询以上的技术人员QQ号。
更新日志
V3.1.8.0 (2022-09-01)
解决了模型镜像之后,生成灯带的方向会朝下的问题
素材库支持了树目录拖拽排序,并大力优化了缩略图及版本信息的速度
材质库和贴图库支持了直接拖拽给未选中的物体,若有选择物体则优先赋予所选物体
工作目录中增加了一份说明文档,以帮助用户对于工作目录有个了解
拖入压缩包到视口增加了“打开”的选项,并会自动指定贴图
增加了场景转换器的体检,代理显示为点的体检,及材质编辑器是否锁定到当前渲染器的体检
生成矿棉板增加了起始点的拾取,若右击取消则使用线条轴点起始
增加了楼梯玻璃栏杆扶手粗细的参数调节
解决了 Vray GPU 模式渲染通道后没有恢复渲染参数的问题
沿线阵列支持了实时调节数量与间距。其单位改为了使用场景单位
增加了非暴 力降版本的功能,利用已经安装的 Max 实现批量完美连续转换版本到最低 2010
客户端新增了懒人归档的功能,直接批量选择 Max 文件打包归档,Max 都懒得打开
Maps 文件夹拖到渲梦图标时,增加了收集资源和搜索丢失的功能;并对其增加了“整理 Maps”的右键菜单
嵌入了宇宙第一搜索引擎 Everything,全盘搜索贼拉快。搜索丢失资源的右键菜单也增加了 Everything 支持
查看版本信息的右键菜单增加了非暴 力降版本、懒人归档、文件查毒的功能
另外优化了沿线灯带、清理丢失、柜体内嵌门、输出格式、相机转换等功能
渲梦工厂功能介绍
【模型功能】
一键粘贴CAD,创建墙体、门洞、窗洞,支持弧顶窗
一键弧面化,弧形门窗与拱顶等,完全不在话下
一键石膏线吊顶,踢脚线等,可添加自定义截面
一键护墙板,可添加自定义截面
一键生成软包、硬包与棱镜
增强挤出倒角,补充Max的不足(墙角开窗与墙面开槽的必备技术)
墙面开槽,没有增强挤出的技术玩这个是扯淡
轴点为起铺点,也可铺到墙面上
一键楼梯,旋转楼梯、异形楼梯,异形台阶楼梯,可换栏杆扶手样式
一键屋顶及盖瓦
道路接口,高效的道路建模
检查重叠模型、重叠面等,解决模型反面,及VR代理互转
丰富的线条工具:合并分离,就近连接,统一转向,平面化,处理重叠线条等
多种方式简化线条
优化线条模型步数,以及校正错误的挤出方向
【修改工具】
随机UV偏移,重现真实纹理
沿展UV,适用于拥有正确布线的道路、路牙、类似扫描的模型
暴 力弯曲,可分段,可弯曲
批量挤出与批量UV,可自定义参数
【基本操作】
RDF,有网没网都能用,拖入文件还可查看版本哦
右击可展开收起,右上角有教程,滚动鼠标或按住中键可上下拖拉面板
所有功能可以搜索,支持汉字、拼音或首字母搜索
工具可开关,提供多种界面风格
【材质灯光】
一键灯光关联,VR片灯专用,其它物体关联用批量替换
一键筒灯,异形灯带,灯带还支持选面生成
一键材质灯光细分,一键灯光颜色,支持标准LED色温
【相机功能】
相机匹配,从相片获取相机,用于实景合成
物体360相机,多角度环绕展示
标准机与VR物理相机互转,以及在任意视图创建相机
【渲染功能】
任意尺寸与品质的测试渲染,完全无需改参数,支持一键批渲草图
多通道正式渲染,支持效果图与动画,批渲与BB网渲
多文件多角度批渲,支持分布式网渲,打包发邮件与自动关机等
断点续渲,解决停电、蓝屏崩溃等,尽管受虐,那都不叫事儿
【文件资源】
检查与搜索丢失资源,精 确打包,可选版本,并带预览图
重名终结,中文转拼音,收集指定路径,为网渲护航
【编辑变换】
跨场景复制粘贴模型与材质,复制粘贴修改器
简易阵列,沿线阵列,一键波士顿
点击复制(自动对齐到冻结物体的表面),与笔刷
随机选择,可渐变随机,适于用渐变马赛克等等
轴点对齐,对齐与高级对齐
【动画功能】
定向排序动画,生成错帧顺序动画,以及生长动画
一键车流动画,也能用于效果图摆车
一键偏移帧缓存帧数
【实用功能】
全面体检与场景清理,对场景进行全方位的诊断,解决各种疑难杂症
场景归中解决显示破面、闪烁与跳跃的问题。信息统计与CPU相关性设置
【素材库】
模型库,可搜索,可存入,并与同事实时共享
材质库,可搜索,可存入,并与同事实时共享
贴图库,可搜索,可把网页粘贴图片过来,可与同事实时共享
HDR库,可搜索,直接生成HDR贴图,可与同事实时共享
IES库,可搜索,可存入,并与同事实时共享
渲梦工厂使用说明
首先,插件只支持max2009与其以上版本,安装时请确保您是以系统管理员的身份登录windows的。
如果您下载的是MZP格式的一键安装版,只需把它拖进Max窗口,会出现如下对话框,只需选择要安装动画版还是效果图版即可。此版本适用于所有支持的Max和Vray,即不管32位还是64位,Max2009-2015中英文版,Vray1.5以上都能支持。
如果出现安装错误的话,请检查您的max和vray,最好是中英文原版,因为汉化版的是被破 解人员更改过内核的,很难得到完美 的支持——尽管渲梦工厂已经能够支持一部分汉化版,但汉化版本实在五花八门,我们很难全部都收集到。
请注意:如果您不是以windows系统管理员的身份登录的系统,请不要把max安装在C盘,否则使用渲梦工厂时会无法对C盘执行写入操作!
如果提示“出现大量错误”,则可能是与当前VR不兼容的原因,因此建议不要安装过低版本的VRay。
如果您安装后,再次启动Max无响应,可不要单把矛头指向渲梦工厂哦~亲。因为极大可能是由于您装的其它脚本插件与之相冲突。您可以尝试解决办法:在C盘的用户这个文件夹里搜索RDF-,把后缀为。mcr的文件全部删除,就可以正常启动Max了。如有疑问,请咨询以上的技术人员QQ号。
渲梦工厂更新日志
V3.1.8.0 (2022-09-01)
解决了模型镜像之后,生成灯带的方向会朝下的问题
素材库支持了树目录拖拽排序,并大力优化了缩略图及版本信息的速度
材质库和贴图库支持了直接拖拽给未选中的物体,若有选择物体则优先赋予所选物体
工作目录中增加了一份说明文档,以帮助用户对于工作目录有个了解
拖入压缩包到视口增加了“打开”的选项,并会自动指定贴图
增加了场景转换器的体检,代理显示为点的体检,及材质编辑器是否锁定到当前渲染器的体检
生成矿棉板增加了起始点的拾取,若右击取消则使用线条轴点起始
增加了楼梯玻璃栏杆扶手粗细的参数调节
解决了 Vray GPU 模式渲染通道后没有恢复渲染参数的问题
沿线阵列支持了实时调节数量与间距。其单位改为了使用场景单位
增加了非暴 力降版本的功能,利用已经安装的 Max 实现批量完美连续转换版本到最低 2010
客户端新增了懒人归档的功能,直接批量选择 Max 文件打包归档,Max 都懒得打开
Maps 文件夹拖到渲梦图标时,增加了收集资源和搜索丢失的功能;并对其增加了“整理 Maps”的右键菜单
嵌入了宇宙第一搜索引擎 Everything,全盘搜索贼拉快。搜索丢失资源的右键菜单也增加了 Everything 支持
查看版本信息的右键菜单增加了非暴 力降版本、懒人归档、文件查毒的功能
另外优化了沿线灯带、清理丢失、柜体内嵌门、输出格式、相机转换等功能