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Smith Micro Poser Pro(人体三维动画制作软件)提供了丰富多彩的人体三维模型,使用这些模型可轻松快捷地设计人体造型和动作,免去了人体建模的繁琐工作。提供综合专业等级应用的特点和功能。
基本简介
Smith Micro Poser人体三维动画制作软件,俗称“人物造型大师”。它提供了丰富多彩的人体三维模型,使用这些模型可轻松快捷地设计人体造型和动作,免去了人体建模的繁琐工作。Smith Micro Poser 适合於多数 2D 与 3D 二者领域的制作环境, 提供综合专业等级应用的特点和功能, 64 位元算图引擎,和网路算图支持。 Poser Pro 的基本要求 ─ 减少设计和制作时间以及使用成千上万的设置和贴图素材的 3D 模型。Smith Micro Poser 带来具有影响力的3D角色设计,并且创造了角色细致与生动的无限可能。提供制作角色所需的美工技术丶插图说明丶虚拟影像丶动画绘制丶漫画丶网站制作丶版画印刷丶教育知识丶医学显像丶美容整形丶游戏丶故事架构…等素材。
软件特色
1.它提供了丰富多彩的人体三维模型,使用这些模型可轻松快捷地设计人体造型和动作,免去了人体建模的繁琐工作。
2.该软件提供的人物模型还可以根据需要定制成多种多样地类型和体态,直接应用于所需的设计。
3.Poser7强大的人体造型设计功能,利用其特殊的工具,可以很迅速地完成物地姿态塑造工作。
4.简单直观的关键帧制作方式,可以很方便地得到细腻逼真的人体动作。
5.利用该软件的导入功能可以大大丰富人物造型和动作设计的创作空间。
6.导出功能可以将Poser设计的人物造型加入到其他的三维设计软件,如3DStudioMax。
功能介绍
1.Superfly的 - 基于物理渲染
建立在Blender的循环渲染引擎,SUPERFLY带来了基于物理的阴影的力量,渲染波塞尔。准确地渲染光线,它的行为在现实世界的方式更容易产生超逼真渲染。现有波塞尔用户可以选择使用相同的,熟悉材料萤火虫,或充分利用Superfly的材料体系,通过建立循环或基于物理的着色器。GPU的辅助渲染通过NVIDIA CUDA(仅波塞尔专业版)的支持。为了更快地渲染,用户将能够使用Superfly的渲染器时,利用他们的NVIDIA GPU(S)的功率。
2.改进实时漫画预览
控制你所有的漫画模式设置有一个易于访问的面板。新的几何刃线自动生成各地数字,使在OpenGL预览惊人的“墨水”行的基于几何的轮廓。所述几何轮廓的每个材料的宽度可以在材料室设置进行调整。您可以创建不同的“墨水”的权重为您的数字不同地区,甚至设置轮廓宽度在动画关键帧来控制。这允许“油墨”重量在动画中动态调整。
3.演员选择历史
这类似于历史上在Web浏览器,让您随时跟踪与前进和后退按钮最近访问的对象。你可以看到整个历史上通过右键单击历史记录按钮和热键可以分配到一个和下一个演员(就像Web浏览器)。这使得它更容易地通过角色定位在一个场景中,而摆在,而你总是有一个最近修改的参数在你的指尖列表。
4.自定义参数调色板
添加经常访问的参数拨号到自定义调色板,所以你总是有那些拨号在您的指尖,而不选择不同的演员或列表。该调色板保存要求的人物,道具和场景。
5.可自定义的快捷键
这种高要求的功能,您可以自定义波塞尔的热键。分配首选键,频繁执行的任务和地图菜单命令你选择的热键。您也可以匹配波塞尔和其他程序的热键,所以没有什么新的记忆。
软件亮点
-专业动画绘制:将多层动作结合到一个逼真的流体动画当中。使用关键帧构成动作或导入动作捕捉数据。 WalkDesigner可制作出超自然动作形态的循环式行走和跑步动作。
-真实的3D细节:High Dynamic Range Image (HDRI)支持能够帮助艺术家创建出色彩丰富的仿真级动态图像。通过法线贴图可在任何网格中添加高分辨率3D细节。
-PoserFusion:使用在应用软件中的pre-rigged characters,如 Autodesks 3ds Max 和Maya, Maxons CINEMA 4D 和NewTek’s LightWave*以及所包含的插件。导出和导入COLLADA数据交换。
-升级版渲染系统:使用network render queue和background rendering可以帮助你渲染出大量的场景和动画序列,并以让人无法置信的速度和质量创建出一个64位渲染引擎。
-更简便的保存分享功能:可直接从你的调色板预览到最新的渲染效果,进行快速的图像对比。或是下载到Face book gallery或StuffIt Connect cloud storage service中。