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模型转换器(MAX to C4D)是一款非常强大的将3DS Max场景文件转为C4D工程的插件,与传统的OBJ、FBX、ABC等解决方案不同,它可以更好地保留整个场景的信息,比如材质、灯光、动画等等,非常强大,可谓利器。
安装方法
1、如果安装过之前版本,请先行卸载。
2、复制To C4D Plugins folder文件夹里面的MAXTOC4D文件夹到到Cinema4D\plugins 文件夹。
3、复制To 3Ds Scripts folder文件夹里面的MAXTOC4D文件夹到到3DSs Max\Scripts 文件夹。
4、打开C4D,Script-User Scripts-Run-Script (脚本-用户脚本-运行脚本),选择MaxToC4D_1.5_KeyGen.py,得到序列号,右键拷贝应用MaxtoC4D插件,弹出窗口右键粘贴即可。
模型转换器安装方法
1、如果安装过之前版本,请先行卸载。
2、复制To C4D Plugins folder文件夹里面的MAXTOC4D文件夹到到Cinema4D\plugins 文件夹。
3、复制To 3Ds Scripts folder文件夹里面的MAXTOC4D文件夹到到3DSs Max\Scripts 文件夹。
4、打开C4D,Script-User Scripts-Run-Script (脚本-用户脚本-运行脚本),选择MaxToC4D_1.5_KeyGen.py,得到序列号,右键拷贝应用MaxtoC4D插件,弹出窗口右键粘贴即可。