- 软件介绍
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Autodesk 3Ds MAX 2014是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。Autodesk 3Ds MAX 2014其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。Autodesk 3Ds MAX 2014 的灵活性的粒子流系统已被增强,帮助运动图形艺术家和视觉特效专家创建更复杂的、现实的和定制的物理模拟,更少的时间。
3Ds Max 2014在Windows 8操作系统中支持及2D泛和缩放自动伽马选项。也有对紫外线拆、 对齐、球童和视区切换;修复隔离工具增强功能;统一的聚编辑快捷方式和改善的现场管理有关失踪的插件。
Autodesk 3Ds MAX Design 系列介绍
3dsmax从2009开始分为两个版本,它们分别是3dsmax和 3dsmax Design。3dsmax 和3dsmax3ds Max Design 2011Design分别是动画版或建筑工业版,Design是建筑工业版,以前的以前曾有过3ds ViZ建筑工业版,因此说3dsmax始终与建筑等的模拟设计相关。
3dsmax主要应用于建筑、影视、游戏、动画方面,拥有软件开发工具包(SDK),SDK 是一套用在娱乐市场上的开发工具,用于软件整合到现有制作的流水线以及开发与之相合作的工具,在biped方面作出的新改进将让我们轻松构建四足动物。 Revealu渲染功能将让我们更快的重复,重新设计的 OBJ 输入也会让3dsmax 和 Mudbox 之间的转换变得更加容易。
3dsmax Design主要应用在建筑、工业、制图方面,主要在灯光方面有改进,有用于模拟和分析阳光、天空以及人工照明来辅助 LEED 8.1 证明的 Exposure 技术,这个功能在v[1]iewport中可以分析太阳,天空等。您现在可以直接在视口以颜色来调整光线的强度表现。
3dsmax Design是在建筑效果图和工业制图方面的专业工具,无论是室内建筑装饰效果图,还是室外建筑设计效果图,3dsmax Design强大的功能和灵活性都是实现创造力的最佳选择。
Autodesk 3Ds MAX Design 2014主要改进
1、贴图支持矢量贴图,再放大也不会有锯齿了。2、集群动画在之前的版本就在,但在2014却变得异常方便和强大。在场景中简单的画几笔,就可以产生动画交互的人群3、增加角色动画,骨骼绑定,变形等4、增强粒子流系统- PF mPartical5、增强动力学解算MassFX,以及带动力学的粒子流,用来创建水,火,喷雪效果6、增强能产生连动效果的毛发功能7、支持DirectX 11的着色器视窗实时渲染,景深等,优化加速视图操作8、增强渲染流程功能,直接渲染分层输出psd文件。9、透视合成功能,2014采用了SU的相机匹配功能,在相机匹配完成后,直接使用平移,缩放可以连同背景一起操作10、多用户布局方式,如果你的电脑可能会有几个人使用,现在可以为每个用户保留不同的快捷键设置和菜单等11、增强2D,3D和AE的工作数据交互。MAYA,SOFEIMAGE,MUDBOX等数据转换整合12、3ds Max SDK扩展和自定义。
Autodesk 3Ds MAX 2014Autodesk 3Ds MAX Design 系列介绍
3dsmax从2009开始分为两个版本,它们分别是3dsmax和 3dsmax Design。3dsmax 和3dsmax3ds Max Design 2011Design分别是动画版或建筑工业版,Design是建筑工业版,以前的以前曾有过3ds ViZ建筑工业版,因此说3dsmax始终与建筑等的模拟设计相关。
3dsmax主要应用于建筑、影视、游戏、动画方面,拥有软件开发工具包(SDK),SDK 是一套用在娱乐市场上的开发工具,用于软件整合到现有制作的流水线以及开发与之相合作的工具,在biped方面作出的新改进将让我们轻松构建四足动物。 Revealu渲染功能将让我们更快的重复,重新设计的 OBJ 输入也会让3dsmax 和 Mudbox 之间的转换变得更加容易。
3dsmax Design主要应用在建筑、工业、制图方面,主要在灯光方面有改进,有用于模拟和分析阳光、天空以及人工照明来辅助 LEED 8.1 证明的 Exposure 技术,这个功能在v[1]iewport中可以分析太阳,天空等。您现在可以直接在视口以颜色来调整光线的强度表现。
3dsmax Design是在建筑效果图和工业制图方面的专业工具,无论是室内建筑装饰效果图,还是室外建筑设计效果图,3dsmax Design强大的功能和灵活性都是实现创造力的最佳选择。
Autodesk 3Ds MAX 2014Autodesk 3Ds MAX Design 2014主要改进
1、贴图支持矢量贴图,再放大也不会有锯齿了。2、集群动画在之前的版本就在,但在2014却变得异常方便和强大。在场景中简单的画几笔,就可以产生动画交互的人群3、增加角色动画,骨骼绑定,变形等4、增强粒子流系统- PF mPartical5、增强动力学解算MassFX,以及带动力学的粒子流,用来创建水,火,喷雪效果6、增强能产生连动效果的毛发功能7、支持DirectX 11的着色器视窗实时渲染,景深等,优化加速视图操作8、增强渲染流程功能,直接渲染分层输出psd文件。9、透视合成功能,2014采用了SU的相机匹配功能,在相机匹配完成后,直接使用平移,缩放可以连同背景一起操作10、多用户布局方式,如果你的电脑可能会有几个人使用,现在可以为每个用户保留不同的快捷键设置和菜单等11、增强2D,3D和AE的工作数据交互。MAYA,SOFEIMAGE,MUDBOX等数据转换整合12、3ds Max SDK扩展和自定义。