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提灯与地下城游戏介绍
提灯与地下城是一款糅合了Roguelike和魔物养成模式的创新手游,在提灯与地下城中玩家将在地下城中不断探险,提升自己的装备,培养自己的魔物,改造自己的魔法技能,再加上roguelike的游戏模式,配上爽快的战斗,定能让玩家无法自拔。
提灯与地下城游戏剧情
没人知道超级洞穴“阿格斯深渊”有多深,千百年来,魔法力量在深渊内蕴育了许多地下城文明,这里栖息的奇异生灵与悬空岛族群共同形成了灿烂的维特鲁世界。
谁知道,深渊深处无人知晓的世界里,早已蕴藏着巨大的危机……
第一次瘟疫大战的爆发,让维特鲁堕入了无尽的黑暗,残|忍嗜血的邪恶变异大军从深渊底处不断冒出。数十年的战争与瘟疫蔓延,抗敌的联军团不曾归来,曾经繁荣的世界一去不复返……阿格斯深渊的地下城里,幸存者们艰难的苟活着。
40年后,一场寻亲之旅,揭开了当年战争的诸多谜团,联军是否还有人活着?是保卫家园还是为贪婪赎罪?受人尊敬的领袖是英雄还是背叛者?……无人归来的深渊,你可要前行?
“深渊黑暗,记得提灯啊!”——白袍罗德夫
提灯与地下城游戏亮点
《提灯与地下城》是吉事屋研发青瓷游戏发行的竖版地牢roguelike游戏,游戏中结合地下城探险与宠物养成进化玩法,引入顶级装备刷图可得的无限制全局掉落机制,并融入独特的“灯芯亮度调节”玩法,在保证趣味性策略性的同时,带来舒适爽快的刷刷刷体验,是一款易上手有深度的新概念roguelike游戏。
提灯与地下城游戏元素
【每一次探险都是奇遇】
“宠物/装备/怪物/BOSS”每次都随机生成
【每一次收获都不重复 】
无限制的全局掉落机制,每次战斗都有可能获得极品道具
【每一次历程都充满未知】
“陷阱/宝箱/奇遇事件/神秘奸商”每次出发都不知道会有惊喜..或惊吓 ?
【每一次挑战都需全力以赴】
上百种属性随机组合,敌人不可捉摸,唯有做好全面准备
【搭配宠物,养成只属于你风格的战斗伙伴】
宠物类型丰富,植物、动物、元素、超能、巨魔、混沌、神秘系别等
六系元素属性互相克制,技能、成长率、攻速随机好玩,每个契约兽有用武之地
【玩装备玩技能玩符文,耐玩有策略】
魔法阵、符文、技能卷轴、装备系统、圣物系统……百种属性任你自由搭配
每一套组合都有意想不到的效果,战斗体验千变万化
【操作休闲上手快,好玩不累】
竖屏+单手操作,即时战斗+遇怪机制,可肝可佛性
【全局掉落,给你带来更真实的体验】
真实的一切皆有掉落,一切皆有可能,每一步都充满惊喜与挑战
提灯与地下城游戏特色
To:普通玩家
【充满未知和机遇的神秘地下城,你愿意做勇士还是甘于平凡】
● 神秘而危险的阿格斯深渊,蕴育了各式各样的地下城文明,无尽的雪山、幽暗的森林、炙热的岩浆……这里栖息着咬人的兔子,危险的植物,奸诈的冒险者,善良的商人,可爱的伙伴以及无尽的财宝——你永远无法预知自己下一步在哪里,遇到什么。
● 一定要注意及时调整灯光的亮度,阴暗的环境下,会遇到更加危险的敌人,当然,你的回报也会更高。
● 请仔细聆听神秘预言,它的出现将会决定你是否愿意进入下一层,去迎接更高的挑战。
● 神庙随机出现,高收益or高风险?自由选择是否进入,但请记住铁子一句话:只要胆子足够大,魔王明天放产假。
【易上手有深度,内容丰富不无聊】
● 竖版roguelike+宝宝养成,单手操作,双倍快乐
● 惊喜?惊吓?每一次奇遇都不同!
● 功能简单易懂,上手容易
● 难度平滑,轻松度过新手期
To:刷刷刷玩家
【装备打造 技能搭配 耐玩有策略】
● 自由控制灯芯亮度,灯火越暗难度越高,掉落物品就会更好
● 海量的装备和词缀、技能、天赋,随意搭配build
● 每一套组合都有意想不到的效果,战斗体验千变万化
● 每一步都充满惊喜与挑战,或许传说圣器就在灯火触及不到的深处等你!
【刷的轻松刷的爽】
● 真实的一切皆有掉落,一切皆有可能
● 无限制的全局掉落机制,每次战斗都有可能获得极品道具
● 顶级装备可通过刷图获得
● 所有宝石皆可刷出,宝石拆装0损耗
● 每日纯福利副本“怪蛋岛”,畅享白嫖的快乐
● 派遣系统,佛系护肝
To:喜爱宠物养成的玩家
【契约兽收集养成 打造最强阵容】
● 发现数百只风格迥异、形态万千的契约兽,将他们收入囊中
● 从蛋种开始,破壳而出,成长进化,陪伴一生
● 进化、学习、觉醒、融合,孕育最强契约兽
● 刷图爆蛋,人人都有超稀有!
● 宠物类型丰富,格斗、守护、治愈、超能、冒险等
● 水火地三系元素相互克制,每个契约兽都有用武之地!
提灯与地下城常见问题
问:能先简单做个自我介绍吗?
答:大家好,我是提灯制作人,Roguelike爱好者,DNF十年白手玩家,竞技场300分病友,宝可梦低级训练家,美貌的前台甲,五郎的老妈。
问:《提灯与地下城》是个什么游戏?
答:地下城式刷刷刷+Roguelike+宠物养成。简单概括就是带着可以进化的宝宝,在有着许多随机要素的地图里,打怪刷装备。
问:当初是怎么想到把地下城、Roguelike还有宠物结合在一起的?
答:地下城的刷刷刷感受真的很爽呀,Roguelike的随机地图随机事件真的很有趣呀,宝可梦们又很可爱进化后又很有成就感呀,但是好像找不到把这三者结合在一起的TAT,那只能自己做啦!!!当然,这个想法还是源自于我的一个dnf竞技场300分病友交流群,我们都认为自己是靠智商玩游戏,操作不重要,现在我满足大家了,大家都是最胖的!
问:又是地下城又是roguelike,还要养宠,这个游戏会很肝吗?
答:上班好累,学习也不轻松,好不容易有时间玩游戏,那就要放松呀!所以不说绝对佛系,但至少没那么肝。其实我们在地下城副本的基础上做了很多优化设计,比如竖版设计,就是为了单手躺着就能刷,比如活动副本5分钟就能做完啊等等,轻松程度上在刷子界还是比较能打的。
问:但是有玩家把《提灯与地下城》叫做《黑灯瞎火的地下城》和《提肝与地下城》,对此你怎么看?
答:假新闻,下一个。
问:感觉你很喜欢地下城,字里行间都是它,连游戏名都有。
答:我永远喜欢赛丽亚,还有大家。
问:你最喜欢游戏里哪一只契约兽?
答:下一只。
问:这游戏会氪金吗?
答:会。但是,核心还是下深渊地图刷史诗、套装,我们会尽量照顾到0氪玩家的体验,让每个玩家都能刷的痛快刷的爽。
问:Roguelike是游戏里的重要元素之一,提灯有像《不思议迷宫》那样埋那么多的彩蛋吗?
答:虽然不会像《不思议迷宫》辣么多,但是还是有一些精心设计的彩蛋供玩家挖掘的。其实在副本,玩家会面临很多诱惑和选择。比如可能会遇到神秘预言,它会告诉玩家下一层会有什么好东西,这种时候,玩家想要拿到这个好东西就要去下一层面对更强大的危险,安稳保本原地回城就会错失良机,诸如这种抉择的时刻,有时候会让人性散发光芒(斜眼笑)。
问:这游戏有联机吗?
答:暂时没有。
问:为什么这一做就是两年?
答:虽然听起来像是借口,不过我们团队只有6个人,而且经验不足,基本上是在牺牲部分美术品质以及全年无休的情况下,花了很长时间才定下来目前这一套相对完整的体系。
问:怪不得感觉画面有点丑。
答:?????
问:感觉大家都很拼命,你一定对团队很满意吧!
答:其实我最满意的是大家都能接受环保。
问:哇,很少看到像你们这样正能量的团队了,那么在环保这块儿,你们有什么经验可以分享一下吗?
答:没什么经验不经验的,从小事做起,比如上完厕所不允许超过两节纸,夏天不开空调啥的。绝不是因为穷哈。
问:听起来好像有一些不人道,这不会是你给团队的规定吧?
答:都是德芙干的,美貌的前台甲只负责貌美如花岁月静好。
问:你对目前的版本满意吗?
答:应该不会有制作人对自己当前的版本感到满意吧?虽然现在看玩家的数据还不错,但是还有很多很多很多可优化的空间。
问:这封信是你自问自答吗?
答:是的,太傻了,以后不写了。
问:这句好熟悉,还有开头,蜗牛和不思议迷宫的Peter知道你抄袭他的信吗?
答:正在请求得到他的授权,希望他不要不识好歹。
问:最后,有什么想对玩家们说的吗?
答:深渊黑暗,记得提灯啊!