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封神策官方介绍
揭秘西游记和封神榜的阴谋真相!《封神策》以经典人物,别样剧情,全新玩法重新演绎了西游记与封神演义的神话故事,传承了中华文化的国粹精髓。特色的转龙池、占星等玩法,融合华丽招式和特效来塑造西游封神之路上斗法的激爽快感。游戏以高效的阵法、多样化角色技能和充满惊喜的兵器搭配来提升战术策略性和可玩度。
封神策是时光科技公司独立研发的手游作品,其取材于中国神话故事。首款战旗策略手游《封神策》来袭,多样战旗策略玩法,丰富卡牌人物收集,为你带来不一样的卡牌手游新体验。
西游封神百余神话人物再现,全景3D战斗场景让你身临其境,转龙占星等六大特色玩法、全服仙盟争霸pk带给你西游封神路上斗法的激爽快感。
封神策游戏特色
多样战略选择,我们追求智谋。
游戏创新的融入战旗移动元素,与传统的动作卡牌相比,实时策略性更强。战斗中不再是一成不变的站桩式输出,站前布阵成为左右整场战斗胜负的重要因素之一。更好的排兵布阵策略助你一战逆袭!
战旗策略智慧卡牌
首款战旗策略手游《封神策》来袭,多样战旗策略玩法,丰富卡牌人物收集,为你带来不一样的卡牌手游新体验。
传统的卡牌类手游,卡牌的战斗位置都是固定的,虽然有前后排的类型区分,但玩家的操作却难以对战局产生影响,往往胜负在比赛之前已经决定。
更多样的武将属性,人品也将决定战局。
《封神策》武将属性数值多达14种,多样丰富的数值系统使随机性大大增加,同一场战斗通过多次模拟可能产生多样的结果。
《封神策》试图配合阵型和武将发展趋势还有宝物系统创造一个更多样随机的战斗模式,让玩家能享受更多样的游戏体验,也能互动进来。
封神策游戏体验
A
这是一款通过触摸屏操作虚拟卡片进行战斗的游戏,而真卡的作用仅仅在于战前的扫描录入,这也就意味着,你在战斗时必须时时关注下面的地图画面进行操作,你的手底下没有真卡,不可能一边看着上面的战斗画面,一边凭手底下的手感进行移动。就算上屏的战斗画面再精彩激烈(实际比三国还是有差距,谈不上多精彩),那也是观众的事情,和你的关系不大。
B 由于使用的是虚拟卡片,所以这款游戏完全有能力提供无卡模式供好奇的人游玩,就像三国志大战DS一样操作预设的卡组。应该说,这原本是个贴心的设定,方便吸引新人,但事实证明,这种模式似乎也存在隐患,下面将会说明。
C 此游戏进行完一局以后不吐卡,而是要通过前台购买卡包的形式扩充阵容。应该说,这是一个降低成本和操作难度的办法,但实际情况如何?三国志大战等街机出卡的设计本身就是一种“强制消费”,因为不论你是不是需要卡,你游戏后都必须接受机器吐出的卡片,而卡片自身的成本早已计算在游戏的费用之内。而《封神策》这种卡包销售的模式呢?它自己放弃了这种强制消费的手段,从而让自己陷入了尴尬的境地:很多玩友在收集到一定数量的卡片之后,势必停止购买卡包的行为转为互相换卡,而卡包的销售进入窘境,也是早晚的事情。
D 由于技术所限,这是一款不支持多点触摸的游戏,玩家每次只能控制一张牌,而且没有编组功能。这表面是一个技术问题,而实际上却导致了这个游戏的核心精神与三国的差异。没有玩过封神策的三国玩家也许难以想象??这个游戏“号令”型的计策或类似号令的计策都少之又少。事实上,这款游戏的大部分卡片虽然设计的计策与法宝千奇百怪,但有着一个共同的特性:除了回复类计策外,它们都是以拥有计策的这张卡本身为出发点的,增强此卡本身的各类属性,削弱敌方卡片的能力,从来没有考虑过我方其他卡片。也就是说,这是个单打独斗的游戏,就算你有5支骑兵,他们从根本上也不是一个骑兵队,因为其中没有灵魂人物,永远都是各自为战。而在这种情况下,偏重个人武力,忽视智力因素的情况也就难以避免了。与此相对的,各卡的技能间也很难建立连锁关系,你很难像三国那样组织出李儒放毒,董白遮断退路的恶毒伎俩;也堆积不出天下无双的吕布和惟我独尊的魏延,因为大家的计策决定了只能各打各的,谁的状态变化也影响不了别人。