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猫咪别追我官方介绍
在一个宁静的小镇上,生活着一群机智勇敢的猫儿和一群精怪古灵的鼠儿。他们似乎总是看不惯彼此,更要命的是他们都喜欢吃奶酪。但奶酪是有限的,于是矛盾就这样产生了……。
还是切入正题吧,让我来告诉你这个游戏怎么玩。我们当前只开放了一个叫“夺奶酪”的玩法,这个玩法概括起来就一句话【扮演猫儿的去捉鼠儿,扮演鼠儿的去把奶酪搬到存储罐】。
很简单,是吧?!
猫咪别追我游戏特色
— 不对称的休闲对抗——猫少鼠多、猫强鼠弱;
— 5分钟一局,轻松无负担;
— 操作简单、易上手——移动摇杆、点击技能;
— 多种玩法模式——夺奶酪(当前已开放)、糖果逃生模式、杀人游戏模式、守塔模式等;
— 丰富多样的场景互动元素;
— 阵营输了没关系,不怕猪队友,做好自己,也能成为MVP。
当前发布版本是2个月的开发成果,接下去我们计划继续开发以下内容:
— 更多有趣的游戏模式:糖果逃生模式、杀人游戏模式、守塔模式、等等;
— 50种以上场景互动元素:汽车、疯狗、电流释放器、小鼠庇护所、可以滑冰的地板、轨道小火车、等等(藏在马赛克下的各种机密设计);
— 30种以上角色形象(每个角色拥有一个独特技能),每种3套以上皮肤,以及自定义角色的服饰颜色;
— 10套以上不同风格地图;
— 玩家家园的养成系统;
— 战斗中的动态光影效果(上帝说要有光!)。
猫咪别追我开发者的话
这是一款关于猫鼠之间追逐、嬉戏、打闹的游戏。我们力求在游戏中再现这些美好的童年记忆,希望玩家能在每一局游戏中既体验到轻松搞笑,也能体验到紧张刺激。无论是你对敌人、对队友的嬉笑怒骂,还是为某次漂亮合作的喝彩,亦或是在一次激烈对抗后的长叹……,都是我们渴望得到的瞬间。
这个项目最早由3名开发者开局,经历了1个月的原型验证后,开始第一个对外测试版的开发。在随后2个月的开发中,团队成员也增加到了7人。由于第一版计划时间较短,我们只提供了Android版本,下一个版本肯定会提供iOS版本。
我们强烈希望得到不同玩家对这款游戏的评价,珍视所有深入体验过本游戏后的见解,对于有见地的评论,我们保证会逐一回复。