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- 软件截图
刃心游戏介绍
《刃心》带你闯荡忍者的世界!
这是作为大学在校生的我,第一款完整的手游。
第一次,很美、很纯、很执着,就是想让《刃心》更加完美。
经过大量时间的打磨以及和美术大大的讨论,最终它诞生了,它不仅是一款需要你耐心研究游戏,它更像是我的孩子一样,带着那种真真切切的情感,要去和陌生的你们见面,希望你们能够成为很好的朋友,带着它一同闯荡这紧张、刺激、畅爽的世界!
游戏特色
刃心游戏亮点
2、游戏中玩家要操控一名忍者在无尽的道路上不断地杀;
3、玩家可以按下攻击和跳跃两个按钮;
4、独特的美术风格,全新忍者大冒险体验;
5、挑战你的手速,体验连击的快感。
刃心游戏玩法
玩家可以按下攻击和跳跃两个按钮,当玩家前方为敌人时玩家需要按下攻击按钮,当玩家前方为空地时玩家需要按下跳跃按钮跃向前方。
刃心开发者的话
很感谢大家的支持,没有想到会有这么多小伙伴喜欢,我们会尽量收集大家的建议,尽快更新新的内容给大家玩!敬请期待
刃心游戏说明
最上方是自己的体力值,会随着时间减少
下面一个攻击键,一个推进键,
随机生成台阶与敌人。
盲目乱按只会更快减少体力导致游戏结束,
要根据台阶和敌人数量操作,
游戏过程可吃到道具,
达到一定连击会产生FEVER特效,
这时分数加成更高,难度更大,
按错或者一定时间没达到连击数就会大量失血并且特效结束。
游戏结束后有三次观看视频复活的机会。
本质上还是考验反应力的两键区分游戏。
不过表现形式不再是左右方向,而是套上一层冲刺、杀敌的包装。
视觉效果很亮眼,变色、虚化、动态模糊,让人有种渐入臻境,杀红眼的感觉。
UI设计也是棱角分明,夸张,具有冲击感。
道具、升级门槛虽然高,但并不是必须,可有可无,顶多作锦上添花即可。
总的来说,玩起来挺爽的。
刃心更新日志
1.结算界面增加了最高连击数显示
2.两个按钮的判定范围增大。
3.新手引导做了说明
4.升级界面说明完善
5.设置界面整体优化
6.设置增加了音乐音效和按键互换选项
7.道具持续时间做了提示,以及增加了道具消失保护时间
8.优化了游戏运行效率
9.优化了镜头高度
3.0版本预告:
增加新角色【刀狂】
新的场景【雨夜】
增加更高连击后的全屏特效
优化音乐音效,增加一首超级连击BGM音乐
加强打击效果
优化角色动作
升级界面重新设计
根据我们的开发时间和进度,考虑是否增加热更新和好友竞技功能。