- 软件介绍
- 软件截图
日耀守护者iOS版是一款结合了养成元素的塔防游戏。日耀守护者iOS版游戏除了传统塔防之外还有英雄,英雄有三件装备、有技能树、有道具,而道具、防御设施也可以升级改造。
塔防游戏想必各位玩家小伙伴是玩得多了去了,什么原创的山寨的或者直接纯搬运的,林子大了什么鸟没玩儿过,对吧!而塔防游戏的题材也是层出不穷,魔幻的卖萌的科幻的,甚至什么节操掉尽脑洞大开的也应有尽有。然而真正好玩的塔防却不多,能让玩家一拿到手就感觉“玩儿进去”了的塔防着实是凤毛麟角。所以今天又要来给大家介绍一款塔防游戏了(咦为什么用了个又字),这款《日耀守卫者》(Defenders of Suntoria)看名字还挺狂霸酷叼拽的,而且游戏内容也丰富充实,可惜实际游戏体验还是输了几分。具体是个什么情况呢,请一起来看看。
日耀守护者iPhone版游戏特色
《日耀守卫者》是一款结合了养成元素的塔防游戏。先扯句别的话,现在的手游真的是呈现一个大融合的趋势,各种游戏类型的元素经过不断的杂糅和演变,逐渐地融合到了一起,比如塔防游戏,从一开始的放几个设施在场景里看着它们打怪,到加入英雄的概念,让玩家可以控制英雄,再把英雄当作一个养成元素,可以给他们穿戴装备、升级加点等等。经过几年时间的进化,塔防游戏已然不是最初那个简单无脑的游戏,而变身成为一个独特的有魅力的游戏类型。好像扯的有点远,回到今天这款游戏,它就是一款大融合的产物,游戏除了传统塔防之外还有英雄,英雄有三件装备、有技能树、有道具,而道具、防御设施也可以升级改造。这些元素再结合上我们常见的塔防玩法,构成了这款游戏的整体框架和核心。
游戏采用关卡制度,每一关有三种模式可供选择:普通模式、一血模式、一拨模式,普通模式就是正常出怪,怪物会一拨一拨出现,每一拨之间有间隔,玩家基本上可以从容应对;一血模式是只要有一个敌人到达玩家老巢游戏就结束;一拨模式则是关卡中怪物会不间断出现,兵数多、来势猛,玩家几乎没有喘气机会,而且炒鸡容易死。后两种模式实在是有点变态,所以小编果断选择了先来个普通模式试试水。
《日耀守卫者》的玩法其实不难理解,和别的塔防没有太大差别。而游戏系统上则比较丰富。首先是角色系统即英雄系统,初始的弓箭手是免费的,玩家也可以购买骑士、战士、魔法师等角色,当然购买是要花费虚拟货币星星的,如果星星不足可以内购获得。英雄有装备槽,可以通过装备强力道具来提升攻击、防御、血量等数值,英雄也有天赋树,可以用星星来提升攻击力、移动速度等属性。
其次是防御设施,玩家也可以花费星星来提升它们的攻击力、攻击速度等属性。最后是道具系统,玩家可以购买道具来使用,这些道具有的可以恢复英雄血量,有的可以在一定时间内提升英雄攻击力等等,当然购买也是花费星星的。系统如此丰富,要用到星星的地方那么多,所以玩家要在有限的资源的前提下合理安排自己的开销,如何才能最大化地提升游戏能力,就看各位自己的理解了。当然土豪玩家请直接内购,无视我等屌丝吧!
不过,这款游戏并不是完美无瑕的。虽然游戏画面精致,配乐动听,系统丰富,但是在战斗过程中那种好像慢半拍的感脚实在是不好,就跟玩PC游戏卡顿了一样,人物动作都是以秒来计算的,跑动攻击什么的简直就是在搞笑好吗,就连怪物的跑动也不带感,好像整个游戏都在慢放,大家不用赶着去投胎吗?再不加速就要晚了好吗!小编觉得虽然这是一款塔防游戏,但是速度感也是很重要的,速度感还能带来附加的刺激感和成就感,是抓住玩家的重要因素。然而开发者似乎忽略了这个要素,在这个方面表现的并不好。不过,如果你说就是喜欢这样慢慢来,好让你有时间去建防御、挪英雄,那只能说:你赢了!