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64位打砖块iOS版是游戏开发商William Drexler推出的一款像素类小游戏。64位打砖块iOS版采用复古像素风格,简约的画风,纯粹的色调,以简单的操作和极具挑战的本质吸引着玩家。
玩家要在64位打砖块iOS版游戏中不断的通过撞击白色和绿色像素块,令其在关卡中尽可能的活下来,不过这一过程中还有着各种各样捣乱的机关。
64位打砖块iPhone版游戏特色
64位打砖块iOS版是一款类似于《打砖块》的物理益智游戏,其风格与大多数益智类像素风游戏一样,非常简洁复古的风格,各种机关道具也是如此,全部由各种像素方块所组成,背景上也与原始打砖块几分相似,连背景音乐也都相当简洁,给人的感觉也确实是够复古的。
操作玩法上与《打砖块》还是不同的,打砖块是通过小方块与棒子的反弹来消除关卡中的砖块,而在本作中,玩家只需要通过点击屏幕不停的切换墙壁的方式,来引导像素方块在场景中不断的反弹,收集各种道具与撞击指定的目标,当完成一定数量的目标撞击后就可以过关了。
用来反弹方块的墙壁其中一面出现时另一面就会消失,而小方块若是没有碰到墙壁就会出界从而失去这一颗方块。每一关玩家都有着数条命,白色的方块会随着玩家撞击目标次数的多少而增加,最多可以获得64个白色方块,而绿色方块则始终只有一个。因此保护绿色方块以免令其出界比保护白色方块更为重要。
因为玩家必须保证绿色与白色两种方块必须同时存货,尤其是绿色,仅仅只有一个只要绿色出界游戏就失败了,而白色的方块比较多,只要不全部出界还是比较好保护的。不过场景中的各种机关与障碍物会影响方块的飞行轨迹和速度,导致它们的速度与轨迹极为不规律很容易出现应接不暇的情况出现。
游戏是以关卡的方式推进的,每一个关卡都有着不同的障碍机关,不过这些障碍物不是用来摆放的,而是给玩家制造麻烦的,特别是后期的关卡,这些障碍物或者令方块加速或是让方块减速,令人难以把握方块的飞行线路与时机,实在是坑到家了。