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DomiNations统治iOS版是韩国游戏商Nexon联手Big Huge Games工作室打造的大型策略游戏。DomiNations统治iOS版除了充满策略性的布局外,还拥有《部落冲突》的玩法元素。
Big Huge Games 工作室的开发者 Brian Reynolds 以及 Tim Train 两人在制作策略型游戏上都较有经验, Reynolds 曾参与过 Civilization 《文明》的开发,而 Train 则参与过 Rise of Nations《国家崛起》的开发设计,因此游戏的质量不用怀疑。
统治iPhone版游戏特色
《DomiNations》玩起来就像是是 COC 的框架加上了《文明》系列的进化元素,在建造部落、掠夺资源的同时,将部落(国家)的升级改造成“文明进化”,每进化一次文明,你的国家就会更加强大,比如从原始时代迈向石器时代,然后到铁器时代等等,像这样子历经人类历史上的多个文明时期,每个时期都会拥有不同的建筑设施、防御设施和军队,而玩家就要在这种看起来熟悉的策略经营 COC 上,跟上文明的步伐。
先来看看建设的部分,需要满足资源、人口、军队三方面的条件,资源分为金币和粮食,人口则由可以建造的住房来决定,当有了充足的粮食就可以建设军队。在早期的文明中金币只能靠开采金矿和去攻打别人的部落获取,等文明逐渐进化,就会出现贸易以及贸易商人,随后会出现土地收租,然后是市场、海运等等,设定得非常仔细。粮食同样如此,最初玩家只能靠狩猎野生动物、采摘野果来获得,随后会出现农田,就可以持续种植作物,不愁没有食物来源了。军队的话,只要有足够的粮食,就能在练兵场中生产士兵,随着等级的提升,练兵场可以增加,你的军队数量也就越庞大。
游戏中类 COC 的部分,就是建造好自己国家(部落)的防御设施,同时不断派出军队去攻打别的国家(部落)。有意思的是,随着文明的进化,这些“军备”的部分也会出现明显的变化,从原始的冷兵器对持到后面的火枪火炮攻城,从原始的栅栏箭塔到石头城堡大炮对轰等等,虽然核心玩法没有太大改变,不过得承认在细节上有趣了不少。而且本作中的攻城路线可以看到对方的文明程度,可以选择分支去进攻,可以避难就易这点还是比较贴心的。
当你的文明提升后,还可以考虑加入“联盟”,其实就是游戏的联机 PVP 系统啦,加入联盟对国家发展也有实际的好处,比如说开启海运航线,可以进行海上探险和贸易,或者打通别国之间的商路,打破文化壁垒等等,关键是这些在游戏地图中都会体现出来的。通过 PVP 可以积攒战绩,展示国家的强盛,不过开启联机之后,就要努力做好自己的城防工作了,因为联盟之间的战火纷争必不可少。
总体来说,本作的游戏画面精细,内容也很充实,不愧是 Big Huge Games 工作室高调回归的新作,COC+文明的套路并没有令人觉得腻味生厌,反倒相互融合增加了游戏乐趣,而且对玩家来说也可以更好地上手,喜欢这类策略经营的朋友千万别错过。