- 软件介绍
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一命通关是一款冒险玩法生存挑战类roguelike手游,表示刚刚玩死了三次,每一次都是不同的英雄和技能,开始的时候,新手新开的那个教程一个小姐姐的声音很好听,可玩性很大,是一个不错的单机游戏!
一命通关IOS版官方介绍
《一命通关》,就是需要用一条命,面对疯狂的怪物,强大的敌人,突出重围,掌握住自己的奇迹。
人类的脆弱在于只有一次生命的机会,死了就要重新开始,但是如何在一次有限的生命中创造出奇迹呢?
一命通关IOS版玩法介绍
1、熟练掌握每一种武器的特征,每一把武器还有自己独特的技能
2、熟悉每一种怪物的攻击方式,合理走位,各个击破
3、沿途的被动道具可以从各方面提升战斗能力,不能错过
4、随机,随机,再随机,每一个生命都不一样
首先介绍一下《一命通关》,是一款,卡通风格的,RougeLike,2D,横版闯关游戏。
一命通关IOS版攻略介绍
游戏由多个主题关卡组成(目前开放两关),主题关卡由多个关卡组成。
1)主题关卡标识
2)第一个主题关卡的第一关一定是大厅(后面再做解释),其余的每个主题关卡的第一关一定是商店关
3)每个主题关的最后一关一定是BOSS关,每个主题关有多个BOSS随机出现
4)中间的过渡关卡都是随机产生,过渡关卡随机产生是否有宝箱关,如果到下一关,就不能再返回上一关了。所以如果没有进入宝箱关,就用一个红色的小叉标识,如果有进入宝箱关,就用绿色的勾勾标识了。
正式开始游戏,游戏会随机玩家的造型(还没有开发完),会随机玩家的初始武器,进入到大厅中。每一种武器都有自己独特的攻击方式,包括
1)普通攻击
2)特殊攻击(一般消耗MP)
3)移动技能
4)武器技能:根据切换的武器不同,每把武器会有一个自己的专属技能
5)血瓶:游戏中可以拾取到血瓶增加自身的血瓶总量,按住这个按钮可以持续回血,直到血瓶见底或者血量满
其中普通攻击,特殊攻击,移动攻击,相同的武器类型都是一样的动作,请看对应的对照表每一关的目标都一致,就是清理掉所有敌人,完成任务后,会掉落一个宝箱。宝箱随机的掉落金币,魂,道具,食物,武器等等。
每个关卡的出口就会解锁
但是如果有宝箱关,宝箱关的入口需要钥匙开锁。钥匙会从宝箱中随机掉落。然后操作娴熟的话,很快就可以看到BOSS了,每一个主题关会有N个BOSS随机出现,比如这一次我随机到了史莱姆王(很可爱的一只)
怎么杀死BOSS就不用赘述了,每个人的方法都不一样,反正就是躲躲躲,打打打,哈哈。但是一定要注意,BOSS的血条并不是打死就死亡了,每次血条打空只是击倒他一次,每个BOSS的血条数量是不同的,请仔细查看右上角的标识(美术还没有设计好,用方块顶用一下,哈哈),如图所示,史莱姆王只有两条血了。
每个BOSS都有固定几件装备可以解锁,每次击败他们,都会随机解锁一个装备。当这个装备被解锁以后,以后就可以在掉落装备的时候随机到这些装备,一般会比同等级强力一些。比如我这次就解锁了神射手套装(因为颜色而被戏称:原谅套装)
原谅五件套(感谢【真島吾郎】友情出演):
打过所有的主题关卡(当前两关),游戏就算通关一次了。当然通关一次也只能体验到游戏很小一部分游戏内容,不同的关卡,掉落,BOSS,解锁道具都需要反复游戏才能达成,但是每次都是随机出现,也会有全新的体验。
(未完待续)
游戏特色
一命通关IOS版开发者说
我自己热爱玩各种动作游戏,尤其怪物猎人,更是在被虐中体验成长的辛酸。
“丰富的武器系统和严格的打击手感,如果搭配上RougeLike的随机战斗。”这样的想法就让我制作了这样的一款游戏。
游戏是我一个人主力开发,借助了其他朋友的帮忙,顺利的完成啦一期工程~制作游戏很好玩,把自己的想法付诸实际,很有成就感。也希望你能感受到游戏的乐趣,并喜欢上它。
感谢一直支持我的各位玩家和群管理Betty,依旧君,夜冥,牧尘,榎栵,二号机,Holiday,Fierlik,毛裤裤,Tom。有你们才能让我安心开发游戏,和提供灵感和游戏内容。十分感谢!游戏还有很多地方需要完成和优化。继续努力。
一命通关IOS版更新日志
1.新增剧情故事说明(开场故事板,通关故事板)
2.新增新手引导
3.宠物更变为买断式
4.新增两个宠物,一个骷髅人,一只蜜蜂(需要内购获得)
5.武器法杖和匕首更变为内购商品,长枪不再是开局武器,需要在铁匠用魂解锁
6.新增魂商人,可以内购魂
7.新增每日快递员,每日赠送魂50
8.道具升级台更变为一个道具商人
9.不强制更新,可以脱网玩了
10.技能图标更新,宝箱外观和部分道具图标更新
11.解决BUG:
-吸血鬼战斗中卡住不动
-匕首无法解锁
-退回标题见面无法重进关卡,或者重进后信息错误
-万能钥匙改为赠送99把钥匙
12.回馈测试奖品:(请不要删除以前的测试包,直接下载最新的安装包,覆盖安装)
-参与测试的玩家都赠送500魂;
-根据解锁武器回馈30%的魂
-根据解锁天赋回馈30%的魂