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愤怒的小鸟大作战iOS版将化身三消对战类型,以连续不断的消除图案来展开攻击,虽然愤怒的小鸟大作战iOS版游戏类型在大家眼里已经不算新鲜,但是对于小鸟们,这意味着又迈出新的一步。KITERETSU 在这类休闲消除对战题材上的经验优势,应该能让游戏发挥新的魅力。
总体来说《愤怒的小鸟大作战》又是一个全新的尝试,从它身上能看到当年风靡一时的《动物管理员》的影子,全球联网对战为玩家提供了无穷无尽的挑战。不过在各种三消游戏纷纷变着花样出创意的时候,本作的三消核心还是那么的保守简单,玩久了会感觉略为乏味。
愤怒的小鸟大作战iPhone版游戏特色
《愤怒的小鸟大作战》虽然没有在图像引擎上来一次大的升级,动画风格始终在大体上没有发生变化,游戏的对战氛围却非常的有趣且搞笑,就算是战败了也丝毫感觉不到一丝负面心态,相反却对小鸟滑稽的表演逗笑,而这也是游戏结合的最为出彩的一个地方。为了强调“世界”级大作战,里面的小鸟扮相也很有各国特色,比如武士、歌舞伎、法老、海盗、绅士等等不同的形象,都让人颇为眼前一亮。当然实际游戏中获得这些装备并不容易,只能说好歹能激起外观党们的兴趣了。
游戏是世界服,世界上绝大部分国家的玩家都能共同参与进来,而游戏本身也是提倡玩家之间进行互动。比之前的测试版,正式版的联网速度和稳定性都好了很多,从匹配到开战基本花不了一分钟时间,这对于一款对战型游戏来说是不错的保障。匹配对手也不再是“一把抓”,而是将相同和相近等级进行优先,所以大家也不用担心低级玩家被高级玩家完虐的情况了。
游戏内置了多个岛屿,每个岛屿上又设置了多个关卡,每个关卡需要经历若干次战斗才能完成。本次的核心玩法借鉴了消除游戏模式,相同类型的小鸟放置在横线或者纵线上即可消除并进行进攻等动作,并且在这之上各种消除技巧的应用仍然是战胜对手的关键,触发特殊技能,叠加伤害等消除游戏传统要素也被一一搬了进来。
完成关卡的时候会发现一个 NPC BOSS,没错它就是绿猪,还是得通过三消来积累属性加成,然后一决胜负,只不过在战斗内容上变成了战舰对决,通过简单的“怒鸟弹射”来击败对方。
三消战斗的设计基本算中规中矩,规则简单,也不涉及其他复杂的元素,换句话来说就是三消系统太简单,基本上跟玩家用手机玩《钻石迷阵》差不多,消除完之后才是战斗开始,不过基本从数值上已经能分辨出谁胜谁负,这个划水的打斗画面就是走走过场罢了。防沉迷机制让你注定不能一直玩太久,对战几番就要乖乖停下来等待体力恢复。
愤怒的小鸟大作战iPhone版更新日志
- 引入全新的全球战斗排行榜。一路战斗,直至登顶!
- 完成新增的每日挑战任务,即可每天赢得奖励。
- 修复一个造成鸟儿等级异常及其它相关问题的漏洞。
- 其它微调。