魔法门之英雄无敌战争纪元 v1.0.269

魔法门之英雄无敌战争纪元 v1.0.269

  • 版本: v1.0.269
  • 分类:角色扮演
  • 大小: 20.7M
  • 时间:2022-05-28
  • 软件介绍
  • 软件截图
  • 其它版本
介绍

  魔法门之英雄无敌战争纪元手游是一款正版魔法策略对战手游,魔法门之英雄无敌战争纪元手游玩家在游戏中可以选择各种熟悉的角色参与到整个冒险中,魔法门之英雄无敌战争纪元手游经典玩法在手机端得到100%还原。更有英雄之间的交锋在你指尖上演!

魔法门之英雄无敌战争纪元游戏介绍

  《英雄无敌:战争纪元》——英雄战棋版本上线!

  《英雄无敌》系列作品以经典策略玩法深受广大玩家的喜爱,正值阳光灿烂的时节,《英雄无敌:战争纪元》手游全新迎来了最新最酷的英雄战棋资料片版本!在全新的游戏机制中玩家不仅能够充分利用碎片化时间,享受游戏乐趣,更可以在闲暇时光研究布阵和套路,在公平竞技玩法中大展身手。

  当英雄无敌的传奇经典世界,与策略战棋玩法的火花碰撞在一起,将会发生怎样神奇的变化呢?

魔法门之英雄无敌战争纪元特别说明

  在游戏《魔法门之英雄无敌:战争纪元》中,用户登陆时可以选择“与QQ好友玩/与微信好友玩/游客登录”,三种登陆方式在IOS设备上的游戏数据不互通。用户在游戏中购买的游戏代币,比如Q币、Q点无法再本应用中使用。《魔法门之英雄无敌:战争纪元》内一切抽奖活动与苹果公司无关,最终解释权归腾讯公司所有。

魔法门之英雄无敌战争纪元游戏亮点

  最强策略大作的光复,育碧授权,正版归来

  ● 还原经典英雄无敌系列的种族英雄,数以百计的历代兵团生物,纷繁神奇的魔法技能和稀世宝物;永不停息的战火,英雄交锋,冠军对决

  ● 竞技场,争霸赛,航海掠夺,联盟地图,跨服争夺,策略战争,一触即发;

  ● 经典史诗故事阵营对抗战役,强大的自由度,未知的魔幻大陆,光与暗一较高下;末日之刃与泰坦之箭,最强策略对决

  ● 包罗万象的魔法技能,兵种职业互克,种族英雄和兵种羁绊,战场没有最强兵团,只有最强大脑!

  ● 战前的阵型搭配,战中的魔法释放,无所不在的策略,无所不能的力量;神奇的魔幻世界在这里

  ● 无论是黑暗的黑龙,纯洁美丽的独角兽,还是灵动敏捷的精灵射手,云中巨人泰坦,都在麾下听候命令

  ● 土系,水系,火系,气系等各种魔法,数以千计,不可思议

  ● 神奇的头盔可以让你躲过半兽人追杀,不起眼的小布袋让你金币翻倍,买*票的时候记得带上幸运三叶草

魔法门之英雄无敌战争纪元游戏特色

  【全新内容设计

  每个兵团和法术都经过了专门定做,全新的内部卡组需要玩家从零开始自行选择!

  多达数十种同阵营和跨阵营组合给予玩法更丰富的策略空间。

  重复兵团三合一,量变达成质变,让你的王者之师愈来愈强!

  【跨服公平匹配】

  跨服匹配全面参照玩家战斗力,公平竞技!

  高容错机制的赛程安排,少数失败不必气馁!

  【飞沙走石决胜分秒】

  双方领主率领王者之师决战沙场,胜者为王!

  自由选择使用定制法术,强力施法让敌人灰飞烟灭!

  【英雄】坚韧、强大、邪魅、威严、豪放……多种多样的英雄形象,解锁进度匹配玩家养成

  【兵团】首批即多达数十种的繁多兵团数量,为每个兵团专门设计的专属技能!

  【法术】奥术威能,毁天灭地二十余种首批上线法术,为竞技中的战场提供无穷变化和新奇体验!

  【阵营】完美契合英雄无敌世界观十大阵营,恩洛斯世界中多样化种族内核不同搭配!

  【棋子】策略战棋核心概念取自历史悠久的国际象棋概念,设计买卖随心,锁定随意!

  新意、组合、对战、跨服!全新的英雄战棋玩法将给你最刺激的竞技体验,无限特色,无限魅力!

魔法门之英雄无敌战争纪元阵容搭配

【魔法引擎阵容搭配】

推荐指数:★★★★ 

核心:

次核心:

外援:其他强力兵团,防御,射手,魔法。

大法师:强化法师阵容配比,优化图鉴效果,提供很好的控制和输出。

铁人:防御兵团,结合英雄法术发挥效果。

娜迦蛇妖:突破口,有效突破敌方的前排防御,配合英雄技能增强输出。

神灯:治疗,同时配合 英雄的法术放大治疗效果。 

僧侣:提供英雄回蓝,治疗。

食人魔: 提供治疗增强的光环。

大妖精: 塔楼唯一的射手,配合英雄法术输出不错,还能对敌人造成很好的眩晕效果。

雷鸟:提供输出,优化法师结构。 

英雄推荐:

格鲁:格鲁是为数不多拥有三个辅助法术的英雄,可以最大化提供魔力唤醒效果所需的增益状态。 大招的攻速,可以让大妖精的眩晕和大法师的1技能效果发挥到极致,抑制对面的一体型兵团。 如果选择格鲁的话,那么适当多上一些远程,以远程作为输出的突破口。

孟斐拉:孟斐拉也是拥有三个辅助法术的英雄,选择原因同格鲁。 而且防御罩和两个护盾都能很好的保证娜迦蛇妖的存活并提供输出。 在使用孟斐拉的时候,以近战作为突破口切开防御,让突击兵团优先对后排展开攻击。

肯洛哈格和罗兰德的增益类技能表现优秀,玩家可以尝试使用,会有奇效哦!

优势: 放大英雄法术的双重收益。 阵营集中图鉴集中,塔楼,魔法(射手)和防御为主。

劣势:不够稳定,缺少稳定的可靠输出,机会把握至关重要。 格鲁弱在防御,孟斐拉弱在输出。

【强力补血阵容搭配】

推荐指数:★★★★

核心:

次核心:

外援:强力,很强力的的输出来弥补队伍输出不足的局面,要担当起核心输出的担子。

食人魔:又能奶又能肉,濒死还能加全团输出,消耗路线必备

僧侣:最强奶妈之一,想走消耗路线必备

大天使:除了能加血的兵团,具备复活能力的大天使也是核心成员

神灯:神灯是唯一一个不会攻击的强力治疗英雄,膀胱局核心。

娜迦蛇妖,石像鬼:弥补队伍输出能力不足的问题,扛起整个队伍伤害的大旗,如果不是为了平局去的,共及兵团还是要有。 

十字军:配合僧侣能够变得非常能扛。

铁人:铁人不仅自己拥有高免伤,还能为身边队友提供免伤护罩

长角恶魔:自身出色的回血能力,搭配受治疗效果加强的能力,站在前排非常*挺

枯木卫士:公认的高血量强力肉盾,给自己施加护盾

战斗矮人:为身边兵团提高生命上限,并有一定控制能力。 

英雄推荐

罗伊德:消耗流的核心英雄,提供非常高的治疗量和护盾,让队伍生存能力变得更恶*。 召唤小树人又能打乱敌人阵脚,对敌人兵团攻击目标选择进行骚扰,为消耗流核心输出提供空间。

肯洛哈格:优势在于拥有三个辅助型法术,大限度发挥娜迦输出能力。 虽说不如罗伊德提供的治疗量那么恶*,但是大招的吸血效果和攻击加成能让娜迦输出更加狂暴。

优势:恶*对面没商量,无尽的奶妈治疗和强力的护盾,让对面很难突破防线。 配合英雄的技能,能让娜迦的输出得到最大的空间。 罗伊德主要求稳,肯洛哈格在于峰值爆发。 

劣势:大量的奶妈和肉盾意味着输出点的单一和匮乏。也就意味着输出容易被对方针对性控制。 后排单位能力薄弱,畏惧切后排的敌人。

【元素自爆阵容搭配】

推荐指数:★★★

核心: 

次核心: 

外援:强力远程输出或者其他有收割能力的兵团比如娜迦。另外食人魔也能在中排起到一定拖延敌人并且提供不俗治疗增益的效果。

魔法仙灵: 作为队伍中突击阵容,冲在最前面,基本上是第一个自爆的,能够提供出不错的输出和控制。

石元素: 唯一的防御型元素,死亡后能够自爆并且分裂,很好的吸引敌人火力。

幽火元素: 死亡后造成全场伤害和灼烧效果,提供不俗的输出能力。

精神元素: 提供一定控制和范围输出,死亡后压制对方英雄魔法释放节奏能有效防止我方后排兵团被英雄技能团灭。

大天使: 大天使的复活是元素自爆流的核心,有什么是比来两次自爆更让对手抓狂的事呢。

幽灵: 己方兵团的死亡能够强化自身输出,自爆流输出核心之一。 

飞马: 同样具有死亡后附加效果,在场上也能够增强身边单位生存能力。

僵尸: 死亡后对敌人造成持续伤害,但其他技能一定程度上依赖其他能造成流血效果的兵团。

食人魔 :濒死时给所有友方单位增加伤害,强化自爆输出能力。

凤凰: 输出不俗,并且自带死亡重生。 

英雄推荐 

格鲁:格鲁的特点是不计自我损耗的短时间高爆发,配合自爆型队伍往往能够爆发出成吨的伤害。 格鲁的大招是唯一一个能扣除己方兵团血量技能,能够最大化兵团输出同时加快自爆进程。 使用格鲁还需要带上其他能够收割的高输出兵团,走极限输出流。

约克:约克拥有比较全面的技能,能够弱化敌人防御来放大我方自爆效果,也兼具一定法术输出能力。 约克大招能够有效抑制对方英雄魔法输出,防止其攻击我方后排兵团以至于自爆效果被废除的窘境。 约克搭配元素自爆最好带上其专长兵团食人魔,够达到不错的效果。技能释放的时机也很关键,抑制好对面英雄的法术输出。整体节奏较格鲁的极限输出要平滑的多。

优势:输出能力高效,但依赖相对集中和持续性较强的输出节奏。队伍核心集中在新出的元素。 克制高爆发高输出低血量的队伍。对方输出越猛,我方输出节奏也相应加快。 

劣势:阵容相对固定,不够灵活,容易被针对。 面对持续回血消耗型的敌人阵容时,无法发挥自爆高伤害的优势。 需要防范对方切后排的英雄技能或兵团单位。 使用场合受限,这种以自我伤亡为输出的方式在副本等对伤亡人数有要求的玩法并不实用

【狂暴大军阵容搭配】

推荐指数:★★★☆ 

核心:

次核心: 

外援: 强有力的近战输出,强大的防御兵团,能够独当一面的远程输出也可以成为效果。

娜迦蛇妖: 可以说是狂暴核心,强大的输出能力,暴击光环,受到魔法的增益还能有额外收益,攻击配合近战破路不必可少。

地狱领主: 直接附赠一队长角恶魔,虽然没有正常的长角强;范围治疗,配合大量的近战放大收益。

食人魔巫师: 额外的治疗效果始终使用他的最大原因,血线下降后还能提供全团额外的输出,攻守兼备,自己也硬。

大天使: 大天使的复活,全屏加血和[定罪]技能的切后将成为全队飞升的关键。

长角恶魔: 既然有地狱领主,肉选择长角恶魔也是理所当然的。

突击: 地狱三头犬,白骑黑骑,都是不错的破路好手,配合娜迦撕开对手前排。

其他攻击兵团: 娜迦和地狱领主,毕竟价格不菲,石像鬼,地精战士可以临时替代,千万不要小看地精战士用好了有奇效。 

英雄推荐:

肯洛·哈格: 没有之一啊,肯洛·哈格配合这样的近战菜刀队伍可以将效果发挥到极致。 全屏大招,可以让娜迦轻松的享受到一次爆发输出的效果,对于参战的据点兵团又能够有效的BUFF一次狂暴技能(上限增加到50%)。 食人魔巫师的全团攻击和比蒙巨兽的超高防御早早叠加上去,对团队能力的提升不是一点半点。 最后所有近战兵团,突击,防御,攻击的大幅增强,对这个队伍而言意义重大。

优势: 洪水猛兽般的推进效果,对面防御在攻击兵团的面前脆如纸糊,战斗效率极高。 爆发力强,肯洛·哈格的大招,带领全队发动一波强攻,据点的血线又能带来一次很好的续航效果。 大天使和地狱领主带来稳定的恢复效果,让对攻优势变得更加明显。劣势: 如果不用绿龙或者雷鸟,只靠天使的切后秒掉对面射手难度略高,肯洛·哈格没有强力法术,穿透能力较弱。 近战扎堆集中,碰到瑞斯卡,艾德雷德这种范围法术英雄,得不偿失。 图鉴主要集中在防御和攻击,但突击上太多就会显得被动。 大天使,娜迦,比蒙巨兽,3个15,估计都不便宜,这套成本不低。

【大树套盾阵容搭配】

推荐指数:★★★☆ 

核心:

次核心: 

外援: 强力的防御兵团必不可少,其次雷鸟,凤凰,这种高强度输出,将成为很好的补充。

枯木卫士: 绝对核心,套盾的效果为对所有防御兵团生效。

治疗: 僧侣,神灯,包括次核心中的地狱领主,都是为了近战兵团续航能力准备的,配合罗伊德的治疗,打到对面想放弃。

防御兵团: 为了最大化放大枯木卫士套盾的效果,所有防御兵团都将会享受大树的套盾效果。

食人魔巫师: 增加治疗效果的必要性是显而易见的。

半人马: 越多的防御兵团,半人马就越强。

独角兽: 失明术辅助防御兵团生存,将存活效果再度放大。

强有力的输出: 弥补多防御兵团的输出不足,雷鸟,娜迦,绿龙这种存活能力不弱,又有大范围杀伤力的兵团,另外雷鸟的减命中,又一次增加了兵团的存活能力。

英雄推荐:

罗伊德: 强大的治疗效果,套盾,召唤,就是打不死。 大树套盾变成所有防御,就是整个战斗的核心,除了罗伊德没有第二个合适的英雄了。

优势分析: 结实,想想就觉得打不动了,如果绿龙,雷鸟加上泰坦神剑能够快速干掉对面的后排输出,那战斗就是时间问题了。 稳定,作为防守阵容来说对面三分钟内想完成战斗还真是有难度,竞技场防守无赖阵容。 图鉴集中,这套组合的图鉴集中在魔法和防御上,独角兽,地狱领主,娜迦蛇妖,都可以考虑不上,稳定的魔法和防御已经能够达到和好的效果了。 治疗恢复,套盾免伤,这个组合只要不被集火秒掉什么,随着战斗时间的推移局面被绝对掌控。

劣势分析: 输出乏力,由于需要治疗,留给输出的位置就更少了,绿龙也许是唯一一个能够承担如此重要DPS的兵团,换成雷鸟和凤凰恐怕都会弱一些,图鉴也许也会成为组合上的压力。

魔法门之英雄无敌战争纪元更新日志

v1.0.269新增玩法功能>>新增兵团-终战天使>>新增征战号角第3期-终战天使>>新增奥术射手专属武器-光曳晶甲>>新增橙色宝物-感知项坠
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