编程猫mod编辑器 v3.6.9官方版

编程猫mod编辑器 v3.6.9官方版

  • 版本: v3.6.9官方版
  • 分类:编程软件
  • 大小: 186M
  • 时间:2022-12-11
  • 软件介绍
  • 软件截图
介绍

编程猫mod编辑器支持我的世界游戏的mod制作,可以自由选择事件、方块、物品、参数、控制、世界、玩家、试题、运算、数据和函数,很多朋友都需要编程猫我的世界mod制作器来制作属于自己的世界!

编辑元素

  1、世界

  世界类: 执行所有跟世界有关的事件

  2、在聊天框显示文本 [文本]

  clientMessage(text)

  3、弹出文本 [文本]

  print(text)

  4、在 [坐标] 的地方产生半径 [数值] [着火/不着火] 的爆炸

  Level.explode(x, y, z, radius,fire)

  5、在 [坐标] 放置 [数值] 个 [物品]

  Level.dropItem(x, y, z, id, amount)

  6、设置 [坐标] 的方块为 [物品]

  Level.setTile(x, y, z, id)

  7、粒子效果 [粒子效果], 在位置 [坐标]

  Level.addParticle(id, x, y, z)

  8、获取 [坐标] 方块ID

  Level.getTile(x, y, z)

  9、我的世界名称

  Level.getWorldName()

  10、设置游戏时间为 [数值]

  Level.setTime(time)

  time 限制 : 0~24000

  11、游戏的时间

  Level.getTime()

  12、设置游戏模式为 [上帝模式/生存模式]

  Level.setGameMode(gamemode)

  13、游戏模式

  Level.getGameMode()

  14、设置 [夜间模式/非夜间模式]

  Level.setNightMode(isNight)

  15、设置玩家在 [坐标] 出生

  Level.setSpawn(x, y, z)

  16、获取 [坐标] 发光强度

  Level.getBrightness(x, y, z)

  17、在 [坐标] 生成 [生物]

  Level.spawnMob(x, y, z, typeId)

  18、忽略该函数原本功能

  preventDefault()

  该函数作用是用于忽略hook函数原本的功能, 例如在startDestroyBlock(当开始破坏方块)函数中添加preventDefault(), 则被破坏的方块不会受到伤害.

  19、破坏 [坐标] 方块, 方块 [是/否] 掉落

  Level.destroyBlock(x, y, z, shouldDrop)

  20、自定义函数

  在 [坐标] 使用 [方块] 生产长 [数值] 宽 [数值] 高 [数值] 的长方体

  在 [坐标] 使用 [方块] 生成半径为 [数值] 的球

使用方法

  编程猫我的世界mod编辑器使用方法

  1、如果你是一个新手,建议您先看视频教程;

  2、如果觉得学会了,就可以开始创作了;

  3、在主界面,会有循环调用的数据;

  4、左侧可以选择行为;

编程猫mod编辑器编辑元素

  1、世界

  世界类: 执行所有跟世界有关的事件

  2、在聊天框显示文本 [文本]

  clientMessage(text)

  3、弹出文本 [文本]

  print(text)

  4、在 [坐标] 的地方产生半径 [数值] [着火/不着火] 的爆炸

  Level.explode(x, y, z, radius,fire)

  5、在 [坐标] 放置 [数值] 个 [物品]

  Level.dropItem(x, y, z, id, amount)

  6、设置 [坐标] 的方块为 [物品]

  Level.setTile(x, y, z, id)

  7、粒子效果 [粒子效果], 在位置 [坐标]

  Level.addParticle(id, x, y, z)

  8、获取 [坐标] 方块ID

  Level.getTile(x, y, z)

  9、我的世界名称

  Level.getWorldName()

  10、设置游戏时间为 [数值]

  Level.setTime(time)

  time 限制 : 0~24000

  11、游戏的时间

  Level.getTime()

  12、设置游戏模式为 [上帝模式/生存模式]

  Level.setGameMode(gamemode)

  13、游戏模式

  Level.getGameMode()

  14、设置 [夜间模式/非夜间模式]

  Level.setNightMode(isNight)

  15、设置玩家在 [坐标] 出生

  Level.setSpawn(x, y, z)

  16、获取 [坐标] 发光强度

  Level.getBrightness(x, y, z)

  17、在 [坐标] 生成 [生物]

  Level.spawnMob(x, y, z, typeId)

  18、忽略该函数原本功能

  preventDefault()

  该函数作用是用于忽略hook函数原本的功能, 例如在startDestroyBlock(当开始破坏方块)函数中添加preventDefault(), 则被破坏的方块不会受到伤害.

  19、破坏 [坐标] 方块, 方块 [是/否] 掉落

  Level.destroyBlock(x, y, z, shouldDrop)

  20、自定义函数

  在 [坐标] 使用 [方块] 生产长 [数值] 宽 [数值] 高 [数值] 的长方体

  在 [坐标] 使用 [方块] 生成半径为 [数值] 的球

编程猫mod编辑器使用方法

  编程猫我的世界mod编辑器使用方法

  1、如果你是一个新手,建议您先看视频教程;

  2、如果觉得学会了,就可以开始创作了;

  3、在主界面,会有循环调用的数据;

  4、左侧可以选择行为;

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