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超级色调iOS版是出自Team Chaos之手的一款飞行射击游戏。这不是画图游戏,也不是配色游戏,而是一款打灰机作品,之所以叫《超级色调(Superchroma)》,是因为其战斗效果很有色彩感。这简直就和之前 Team Chaos 推出的《炫彩太空(Space Colors)》一个理念的呀,一场太空大战又将袭来。
既然与《炫彩太空》风格相差无几,那么从侧面可以看出《炫彩太空》推出之后是相当的受欢迎,也因此才会有现在的这款《超级色调》,当然光是风格上相似就想圈钱那是不可能的,在《炫彩太空》推出之后,玩家们向开发商提出了更多的意见,所以在本作中,会有更多的内容等着我们去参与。
超级色调iOS版游戏特色
毫无悬念滴我们还是来到了太空,还是要扮演一名战机驾驶员驾驶战机完成各种任务,打陨石、打灰机什么的,操控上相比《炫彩太空》也没有太大的区别,指哪走哪再简单不过了,看见目标点选一下就自动开火了,交战时为了提高生存度,积极地跑动是必不可少的,这同样是《炫彩太空》的玩法精髓。
这两部作品都相当注重色彩的表达,运用过硬的 2D 手法表现出了一定的 3D 质感,特别是爆炸的场面做的相当用心,而每一种战机的战斗方式也都有独特的设计,不同的炮弹会有相应的打法,这个还是要我们慢慢摸索。其实小编试玩之后,除了画面之外,对本作的整体表现并不是十分看好,因为节奏上没有《炫彩太空》那样紧凑快速,究其原因,是融入了养成要素,也就是说要想提升飞行速度、攻击效率,那么你就必须经历相当漫长的一段成长历程,收集防御、攻击、引擎等各个部件来进行升级,从而实现各种属性的提升,最后,才能抬升战斗的节奏感。
说到养成要素,消灭敌机可以有机率获得一些部件,至于是什么部件,能力是高是低完全看脸,不过这只是养成要素的其中一环,此外我们可以使用卖掉无用部件,以及战斗时获得的金钱来升级基地,建造一些功能性建筑,相比《炫彩太空》本作在建造经营方面又多了一些着墨,内容显得更为饱满。
既然金钱那么重要,那么内购自然就是购买金币了。另外,除了节奏上的缓慢上升,本作需要吐槽的地方就是闪退问题了,综合来说这款自由度较高的太空射击作品能够采纳玩家们的意见是好的,战斗场面也延续了酷炫风格,但是在一些细节上还有待优化,前期太拖沓的节奏实在是让人有些提不起劲。