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跳跃射击者iOS版是一款科幻题材的横版像素风射击闯关游戏。跳跃射击者iOS版游戏的场景与人设不禁让人想起了《洛克人》这款经典的射击游戏,简单粗暴的提枪就战的节奏。
本作复古像素风的画面对于大多数人来说实在有些欣赏不来,比红白机时代的许多游戏画面都不如,人物的造型设计颇有几分洛克人的味道,甚至连举枪姿势都很像。而太空怪物的巢穴颇有魂斗罗的感觉,神秘的太空巢穴、各种可怕的星际怪物频繁出现在场景当中,科幻色彩非常浓厚,一下子又令人回到了那个射击闯关游戏横行的年代。
跳跃射击者iPhone版游戏特色
作为一款横版动作射击游戏,操作基本很简单易上手,开场后主角就会自动的向前奔跑,点击左边屏幕为跳跃,可以对深坑、陷阱甚至敌人进行躲避,右键为射击,可以对面前的敌人造成伤害,不过射击的角度玩法进行调整,因此灵活性和准确性实在一般,另外跳跃过程中也不能同时进行射击,可以说是操作环节最弱的一个环节。
游戏会以关卡的形式推进,玩家的目的是收集关卡中的三颗钻石然后安全到达关底,每一关其实都很简短,如果一切顺利,在 30 秒内就可以完成,不过由于操作系统的单一性,使得过关的难度增加,除了各式各样的敌人之外,还有各种危险的机关,只要与任何一种危险的物体接触就会直接失败又从起始点重新来过。尤其是关底的过程是最困难的,大量的机关陷阱紧接着敌人不断的出现,糟糕的操作又总会令人顾此失彼,应接不暇,要想毫发无损的过关实在不是太容易的事情。
至于武器系统和魂斗罗颇为相似,关卡的场景中各处放置着各种武器包,种类也非常丰富,如冲锋枪、散弹枪、回旋弹等等魂斗罗里经典的子弹都会在游戏中出现,并且游戏中并没有商店系统,因此玩家无需通过商店购买武器,拿到什么威力的武器全凭玩家自己的技术操作水平,总拿不到好枪,就只能老老实实的拿着单发子弹的手枪打通关了,反正子弹也不能带过关,只是威力强的武器能够更轻松的过关罢了。
游戏的街机风格比较的明显,除了过关每一关的主要目的就是争取完美过关,因为主角是一直不停的前进的,若是操作不当时机不对往往会错过一些宝石、道具和消灭敌人的机会,从而少了很多的分数,对于街机时代就养成了完美过关挑战习惯的人来说,不能完美过关心理总是或多或少的有着一些缺陷。
作为一款移动平台上的射击游戏,本作的可玩性比较的一般,操作不知是否可以而为之从而增加难度,导致跳跃与射击不能同步,提高游戏的难度同时也影响了游戏的流畅性,至于复古风格的像素画面对于画面党来说实在是不能接受,而对于怀旧党来说则无所谓。这款游戏更多的是体验到了怀旧感,横版射击的基本要素基本都有了,喜欢横版射击闯关游戏的玩家不妨入手试一试,不过期望可别定得太高哦。