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腾讯Seeing是一款体验视障人士生活与出行的游戏,由腾讯天美工作室出品。腾讯见手游让玩家以视障人士的视角去体验出行,腾讯Seeing手游希望大家能以平常心对待视障朋友,也能自觉的尊重和帮助视障人士的生存环境和空间。欢迎广大玩家下载体验。
腾讯Seeing游戏介绍
见是一款让玩家体验的另一种生活——视障人士生活的公益手机游戏,腾讯见手游里黑色画面中基本等于零的视觉,即便眼前有物体也只能看到一个轮廓,盲杖探索到的只有一片微小区域,伸手触碰到的是永远只是物体的某一部分。Seeing的立意是希望通过黑屏、线条触摸、声音模拟出盲人的出行感受,反映现实问题,呼吁大家关注无障碍设施的建设和完善。
腾讯Seeing游戏特色
【看“见”黑暗世界】
你将在黑暗中前行,视觉上仅能感知到模糊的物体轮廓、微弱的明暗光线。当熟悉的生活逐渐消失于眼前,你将如何看“见”?
【独特的交互体验】
Seeing游戏通过触摸物体显示轮廓、点击盲杖寻找盲道、听觉判断方向,求助等交互操作,来模拟视障人士的触觉,听觉等体验,尝试还原视障人士获取环境信息的方式。
【细致的游戏场景】
Seeing游戏通过行走、坐公交、过马路、上下台阶、躲避障碍等关卡情景,使你能够真实地感受视障人士的出行与生活。
【动人的爱情故事】
Seeing游戏讲述了一位在毕业后失去视力的男孩,在出行的过程中触景生情,追忆自己爱情的故事。在游戏的最后,还有一个意想不到的结局……
腾讯Seeing游戏试玩
打开腾讯Seeing游戏进入是的玩家“我”的世界,“我”是一个盲人。画面伴随着钢琴声转向四周的时候,“我”只能借助强烈的光照看到窗户的模糊影子。
游戏开始逐步引导“我”感知周围的世界,用手摸索,用盲杖探路行走。
这样沉寂的黑和无比模糊的白影让人有些窒息,如果不是还有画外音和些许场景声音的话,我想大概我会在游戏一开始就要崩溃了。就这样,“我”依靠盲杖和双手,摸着走出了这个像盒一般的屋子。别担心,我就是想出门走走,想去海边,感受一下暖暖的阳光和海风,听一听海的声音。
海边应该不算远,但这一段路得沿着盲道走,中途还要做一段公交车。这是“我”走出家门面对的第一项挑战。盲道。它是指引“我”在城市行走的标识,没了盲道,在车水马龙人流如织的都市,我几乎寸步难行。
多亏了盲道,它告诉我直行、止步与转弯,但事情也没有理想的那么顺利。盲杖敲打到了障碍物,不对啊,我不是好好走在盲道上吗?后退两步,我在小心翼翼的用盲杖敲打,原来是一根电线杆。
唉,立在盲道上的电线杆,这真是太常“见”了。我习以为常地转弯绕开,然后再回到盲道上继续行进。一路上,不知道遇到多少横亘在盲道的障碍物,每次我都要小心仔细地让开,有时候因为不知道前方到底是什么物体,还免不了磕磕碰碰,这里撞一下那里绊一下。
好不容易,走到公交车站了。游戏中的“我”静静站在公交车停靠点,游戏外的我突然茫然了,“我”连靠站的是几路车都不知道,该怎么上车?听声音,有一辆公交车靠站停下了,“我”有些紧张地问:“请问这是多少路公交车?”只能靠一遍一遍问了,希望不要给司机师傅添麻烦。
但也有无人应答的时候,我也只能等待。游戏里的“我”面对这些内心很平静,没有抱怨,甚至还会夹带些小小调皮的调侃,也没有因为种种阻碍就放弃出门走走的念头。但游戏外的我简直难以忍受,这游戏真是太难玩了。
黑色画面里基本等于零的视觉,即便眼前有物体也只能看到一个轮廓,盲杖探索到的只有一片微小区域,伸手触碰到的是永远只是物体的某一部分。被剥夺了视觉,走路都分不清左右,在一个地方疯狂打转,还得绕开那些施工围栏,那些狗崽子随便乱放的脚踏车,还有不知道谁乱堆的垃圾杂物。
这个游戏对于玩家算是“仁慈”的,它至少还给我们安排了一点点的亮光,让我们看到一点轮廓。尽管如此,游戏中的行走、探索和与外界交流依然令人充满挫败感。并非所有的游戏都是为了娱乐才被打造出来,也不是所有的游戏都是“有趣”的,有很多并不有趣的游戏,它们选择了另外一种共鸣感传递:有的传递病痛,有的传递悲伤孤独,有的传递绝望。