英雄之城2 v1.0.56

英雄之城2 v1.0.56

  • 版本: v1.0.56
  • 分类:策略游戏
  • 大小: 97.1M
  • 时间:2022-05-28
  • 软件介绍
  • 软件截图
  • 其它版本
介绍

  英雄之城2是一款由蜗牛数字研发的全拟真战争策略手游,还原历史、高度拟真是英雄之城2手游核心标签。快来英雄之城2手游在这个多元文明势力交织的世界中,努力建立属于自己的帝国文明!欢迎广大玩家下载体验。

英雄之城2游戏介绍

  英雄之城2是一款战SLG手游,英雄之城2手游采用了高度拟真的全球沙盘地图,地图中拥有超过6万个真实地理区域,沙漠、冰原、高山等丰富自然环境都会在地图中展现。攻城略地时,你必须逐一占领周边城池,步步蚕食;建设国家时,也要考虑地理因素,沿海重镇发展航海,内陆城市推进农耕。在英雄之城2手游里您的抉择,会成为改变世界历史的转折点;您的参与,将抒写人类文明进程的新篇章!在征战中成长,做全球话事人!我来过,我看见,我征服!

 

英雄之城2游戏特色

  1、全球文明对战,成就帝国霸业

  英雄之城2游戏背景设定取材于真实世界历史,在多元文明的初步交融下,摩擦、冲突在所难免。无论你的初衷是称霸全球,亦或是图个安身之所,作为城主的你从最初就要全力以赴,内政、外交、生产全方位发展,绞尽脑汁去积累资源、组建嫡系部队。

  攻城略地时,您必须逐一占领周边城池,步步蚕食;建设国家时,也要考虑地理因素,沿海重镇发展航海,内陆城市推进农耕。这里没有简单的人工关卡,您要面对的是独一无二的真实世界!

  2、跨越历史,天下英雄尽入吾毂

  秦始皇“嬴政”、霸王“项羽”、权利巨头“凯撒”、“斯巴达王”列奥尼达、一代天骄“成吉思汗”等等,跨越数千年历史长河,历史课本中耳熟能详的中西方帝王、传奇英雄齐聚这里,想要招募他们为您效力,可得下足了功夫。

  他们天赋异禀,不论是统帅部队或是管理后勤,都有大把潜力亟待挖掘。试想一下,由你统帅秦始皇、凯撒、成吉思汗等众位传奇英雄,你是否能成就一番霸业?

  3、边境布防+策略推城,还原真实战争!

  领地校场中,包括弓骑枪、虎豹骑、丛林象兵、投石车在内的50余个兵种等待统帅检阅。在完成点兵点将后,上阵英雄需要发挥自身所学排兵布阵。这其中,奇袭阵断其首尾,分而歼之;鹤翼阵侧翼突袭,挫其锋芒;马其顿互为援护,全军出击……

  实际上,阵位、射程、移动速度、阻挡、兵种相克等,都属于影响战争胜负的关键因素,而不仅仅受攻防等数值和技能影响。这些将更为考验玩家谋略,谁不想上演一场以少胜多的经典战役呢?在即时演算战斗中,每个士兵都拥有独立AI,这一切都只为带来最真实的策略战斗体验。

  4、地貌气候多变,影响战局走向

  自由的全球沙盘世界,拥有6万+真实地理区域,冻土、平原、沙漠、雨雪天气等,而这些多变的地理气候,也将或多或少影响着对战双方,甚至改变战局走向。

  请绷紧神经,这些因素将时刻考验您的智慧。

  5、组联盟求发展,做全球话事人

  与志同道合的友人组建联盟,搞好外交;战争来临时,正确规划领土防守和进攻路线,互利协作稳扎稳打,一步一步扩大版图,收获辉煌战果。于东亚崛起,直至横扫欧亚大陆,共创打造我们的帝国文明!

 

英雄之城2游戏攻略

  英雄之城2阵型介绍:

  目前游戏里面比较常见的队伍有三弓两步(肉),两弓三步,五骑。一般玩家在体验过一段时间游戏后都会选择这样组队。 因为这样的选择比较稳定,不容易遇到克制的阵容。像突袭,偃月,马其顿等等阵法具有较强的针对性,在战场上有更大概率被克制,成为功勋宝宝,所以很少有人在实战中选择该阵法。 在实战中,往往是大规模混战,你很难知道你下一次遇见的是什么阵型,从而选择去克制,所以都趋向于选择既不突出也无明显短板的阵法。

  下面为大家简单介绍分析各种阵法的优劣,一家之言难免有所不足,望指正。以下如无特殊说明,阵法与阵法之间的对抗分析均为英雄星级、等级、技能等级、兵种等级相同条件下,但实际战报很难做到同一条件。

  1.方圆阵

  前锋列阵于前,大营及中军呈包围之势,开战出击。

  游戏中最为常见的主流阵法。因为其肉在前承受伤害,输出在后疯狂输出的特点,适应性强,面对其他常见的阵法没有明显短板。打资源地练级稳,深受光大玩家喜爱。

  优势:方圆对于奇袭、偃月、鹤翼、马其顿、龟甲、冲轭、雁行等不常见针对性强的阵容均有非常好的效果。(不排除后期在兵力更多的情况下,马其顿、龟甲的崛起的可能,拖平战局)

  劣势:由于后排三弓输出身板脆弱,比较害怕敌军从后面发起进攻。在面对空城(直奔大营爆头)这种自 杀式攻击,难以抵挡。但是对于狼群和奇袭,两骑兵深入敌后,杀伤相对比与三弓难免有所不足,再打出伤害之前就被弓兵打掉,效果不明显。而且方圆对于锋失、尖刀等正面突击阵法也很难完全依靠两步兵拦截。敌方大营可直接穿过两步兵直奔己方大营。

  改进:方圆阵面对锋失尖刀难以抵挡的情况下,可换阵为通用,部队配置相同,但通用两步兵站位更紧凑,难以突破。 推荐配置:两盾兵三弓兵

  2.据马阵

  前锋列阵于前,大营及后军位居其后,开战出击。

  顾名思义,据马据马,拒马于阵外。由于前排三步兵,锋失尖刀很难突破,起到据马的作用,后排两弓兵负责输出。 优势:面对锋失、尖刀,效果明显。(推荐四星英雄护卫者,四星英雄里面佼佼者,克制骑兵) 劣势:仅有两个弓兵使得该阵容可能存在输出不足的情况,在面对空城、狼群、奇袭三阵难以应对。

  推荐配置:两弓兵一盾兵两枪兵

  在前期,月卡党六元党可考虑组据马和聚击,后面出白衣武则天(武则天是七天送的,很好用,白衣在东欧北美的区域招募容易出)转方圆。 白衣对于你能否有良好的游戏体验很重要。

  3.聚击阵

  前锋列阵于前,大营及中军偏居左侧,开战出击。

  对于据马与聚击阵除了属性加成不同,以及后排微微上移动了一点,有什么区别呢。这也是我一直在思考和实验的地方。 但是聚击阵对于弹药的加成确实唯一的一个阵法,这或许是聚击弥补两弓输出不足的关键,前排三肉,后排白衣女王回复型弓兵,打消耗续航。

  优势、劣势与据马类似,但面对骑兵没有据马的加成。

  推荐配置:两弓兵三盾兵

  4.锋失阵

  全军成列排开,开战出击;全军冲锋,势如破竹

  锋失阵即五骑兵排成一列直奔对方而去,但一般情况下效果并不明显。对于该阵法有一点建议,就是大营及前锋放重骑,两侧翼轻骑(重骑即兵种特性有减伤的,轻骑是对弓兵有伤害加成的)。

  优势:面对方圆阵有一定优势,对偃月非常克制。

  劣势:在没有强力骑兵武将的情况下,很难发挥该阵的作用。对于据马、聚击都没有较好的办法。

  5.狼群阵

  大营居后,中军在前,开战待命;左右前锋突袭敌后,开战隐蔽;诱敌深入,奇袭攻之。

  狼群阵仅有两骑兵突袭敌后,切地方后排。大营及中军牵扯敌方前排使其无法支援。但前锋在敌方后排火力凶猛的情况下,还未近身可能就已经被打残了。狼群阵把骑兵本就有限的火力分散开,效果实用性反倒不如锋失、空城。

  优势:对据马、奇袭效果不错。

  劣势:被冲厄、马其顿、龟甲克制。面对方圆无能为力。聚击阵两弓偏左侧,骑兵不够强势也难以奏效。

  不推荐练级、打地、攻城使用。

  6、空城阵

  大营居后,开战待命;前锋及侧翼突袭敌后,开战隐蔽;诱敌深入,奇袭其后。

  大营用肉,骑兵前锋为重骑、侧翼为轻骑。大营使用肉可以确保不易被爆头。而四骑突袭敌后切死敌方后排大营爆头。该阵很容易打成两败俱伤的结果,又称同归于尽阵。

  优势:无论是对据马,聚击还是方圆效果都不错。 另外昨天我发现空城或许对鹤翼有奇效。   在兵力、兵种等级、技能均处于劣势的情况下,空城依然爆掉鹤翼的大营。(这个战报不应该是胜利,应该是两败俱伤)

  劣势:据马阵改通用,反向设置(将前锋放于大营及中军的位置,大营及后军放于前锋的位置)即可克制空城。

  7.马其顿及龟甲阵

  全军成列排开,左右互为援护,开战出击。

  全军成列排开,以静制动,后发制人。

  目前未现出有何强势与特殊,期待后期的表现。目前组五个枪兵或许可以遏制战场常见的骑兵队伍,但遇到步弓队却毫无还手之力。

  一般用作拆迁队。

英雄之城2更新日志

v1.0.56修复 Bug。
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