三国志9玩得次数太多了,这才是不科学的地方,只有几个兵的部队,恰好发动兵法,一下可以打下敌人一两万兵。有一次关二张三只剩2000兵的情况下,奋迅联动+暴击,一波带走曹仁一万多的部队。后来才明白是不开优化,如果玩家开优化一队三万兵就算5个吕布也大概率打不下10w的异族城。
玩这个游戏关羽还可以,张飞太莽撞,经常陷入重围。 关键一点,三国9小势力也可以翻盘,比如孔融,张鲁,公孙度,但是三国11小势力基本就没有翻盘机会了。
有人说11小势力也能破局,血色双高那么大的难度还有人用吴三桂一城一将破局呢!其实那个也是看脸的,在什么地方建阵,太鼓台,对方出不出来,要是对方造了兵营,放心破不了局了。
其实这个游戏对于新手不太友好,需要慢慢理解,三国志系列一般都是这样,不过9玩熟练了那就真的停不下来了,太刺激了,玩了有十几年了,到现在还在玩。而且原版三9一般,玩玩9的威力加强版加上使用助手后,这样的游戏体验和之前完全不一样,感觉不是一个游戏。
三国志9的地形对弓系加成很大,同样的队伍往上打和往下打差距不是一般大,搞不好一箭没发就成刺猬了。感觉三国九能玩一辈子,特别是后期达人们制作的MOD,天下纵横一战最多打了将近四个小时。这款MOD里的电脑AI几近疯狂,你打他一个城,他就会调集全国兵力增援。还经常会被电脑联合出兵,同时打你多个城池让你顾此失彼!
而且这个游戏是可以练武将的,不要直接灭掉异民族,异民族是拿来练技能的。等杀到他们只有万把兵后再去灭了异民族。南蛮跟山越练步兵,羌族练弓骑,倭练水战跟妖术,乌丸练骑兵。
玩这个游戏从不带井阑,因为让人一碰就散架了,我又不征兵,这一队损了牙疼,管他飞射还是连弩的,都支上,再带俩文官负责晕,经常会在部署回城晕的,鸟都飞不出,一会就全是刺猬了。我喜欢用全骑兵系,陆战突击或突进。马超跟赵云没有飞射只有奔射,吕布和公孙瓒一出场就有此技能。
其实井阑打兵少的城关要塞高效,但是不能首发,必须跟在其他部队后面,所以计算出兵天数和到达时间很重要,距离近的话放个方圆在前面很快就打下来了还掉兵很慢,对兵多城防低的,我都是用暴力冲车,的少数民族操作好冲车交战一回合城下,还赚30万兵,问题是冲车前面必须有炮灰部队,而且还不能阻止冲车部队靠近城墙,电脑有机制按顺序攻击部队的,后交战的部队掉兵慢很多,专门救援炮灰部队吸引火力就好。