
原神作为已经上线快3年的游戏,虽然已经保持了一定强度的内容更新,玩家的流失和内容质量的下滑也是清晰可见的
从百度指数来看,从今年2月开始,原神热度持续走低,不管是pc端的隐隐约约的下降还是移动端的骤降,都在反映原神这款游戏已经开始走向他的暮年,从市面已有的数据可知,2月外网统计玩家月活预计流失147w

(百度指数-原神-PC+移动指数)

(百度指数-原神-PC)

(百度指数-原神-移动指数)
其实,相比于游戏本身的质量影响,也有不少的玩家被更难得副本劝退,那就是生活不易,猫猫叹气,这才是玩家能遇到最难打的游戏副本,这个boss,是写不完的试卷,上不完的绩点,出不完的方案和挤不出的时间

作为当年第一批内测的玩家,我忘不了第一次站在巴巴托斯手上俯瞰蒙德城的震撼,忘不了第一次参与海灯节的璃月港的璀璨,忘不了稻妻那场下不完的雨(and奶香一刀)

但是随着年龄的增长,工作、生活的琐事占据了大部分时间,可以被用在游戏上的时间也就越来越少,我们的注意力或者说精力已经很难在聚精会神的专注在一款游戏上了,以往探不完的景色和看到个npc都想上去撸一撸有么有血条的莽劲都不复存在了
对于退坑,我还是很喜欢以前的一位玩家的话

你们还在玩原神吗,又是什么时候脱坑的,因为什么呢,在评论区告诉我吧!