任天堂的这个新形象出乎了任何人的意料,甚至连《马力欧》的制作者宫本茂都没有想到会有如此高的销量。在很长一段时间里,这款视频游戏人物终于登上了电影界的头把交椅,这足以证明,一个备受欢迎的 IP.不过,这也仅仅是任天堂与电影公司的首次合作而已,未来的发展之路,还很漫长。不过,任天堂目前正通过一系列举措,将“马里欧”从它的热门游戏机转变为下一款热门游戏机。
而且,虽然迪士尼在娱乐业中占有绝对的上风,但是它的辉煌时期却一去不复返了,而且近期的 CEO的急速变动显示出其管理层出现了某些问题。
从主角的角度出发,以马力欧为主
马力欧电影的故事是出了名的。很久以前,美国和日本为了更好地表现意大利管道工马力欧的英勇事迹,也曾经试图通过类似的动漫或实景片来拍摄类似的影片,但是从来没有哪一部影片的影响力能达到如此之大。所以长期以来,任天堂对于“马力欧”系列游戏的著作权一直持保守态度。
但是,近十年来,日本的公司改变了策略。第一次的重要进展就是日本的全球电影公司公布了“超级任天堂”的游戏。这座新的乐园是在2015年公布的,在2021年三月正式对外开放。
该主题乐园计划的推出基于两项重要决定。这个主题乐园使“马力欧”不仅仅局限于视频游戏人物,而且还能让非玩家在现实中亲眼见到“马力欧”。而且,它还是一个成熟且有创意的宣传方法,以前那些忽略了“马力欧”系列的人,现在也可以通过这个主题乐园来成为他们中的一员了。
第二个决定使得“马力欧”游戏机成为一场“吉祥物之争”,那就是任天堂没有与迪士尼合作,而是与全球合作,共同发展自己的游戏机。任天堂与迪士尼曾经进行过协商,不过最后任天堂还是决定与迪士尼的宿敌——环球公司合作。
当现实版的“马力欧”游遍整个游乐场时,任天堂又带着它的人物走进了米老鼠的世界,与游客合影留念,留下美好的一幕。任天堂正在向美国扩展,近期任天堂全球在西部沿海地区开业,并有望于2025在佛罗里达州开业。
在游戏方面,迪士尼公司还无法和任天堂相比
马力欧成功地赢得了这个由迪士尼公司主导的产业。而迪士尼公司也推出过不少受欢迎的游戏,这些都在业界引起了轰动。但是这并不代表他们就能和任天堂,索尼的 PSP和微软的 Xbox相提并论。
迪士尼并没有推出自己的游戏机,对视频游戏也没有什么特别的爱好,就靠着自家受欢迎的 IP开发了几款游戏。最后,迪士尼选择了任天堂(还有索尼、微软)来做他们的宣传舞台,因此在受欢迎程度上比不上马力欧。
当“马力欧”逐渐进入迪士尼公司的影视市场时,迪士尼公司看起来没有任何与任天堂公司争夺视频游戏市场的意愿。迪士尼之所以没有做出这样的决定,自然有很多因素,比如他们没有自主研发游戏机的业务,但只要“马力欧”能够持续成长下去,或许迪士尼就会重新审视一下自己的决定。
迪士尼在娱乐业中的影响力使得它试图在各个市场中独占鳌头。任天堂一旦影响到公司的受欢迎程度,那么公司就必须采用之前从未考虑过的方法来应对。
要让这位举世闻名的公司退位可不是一件简单的事。在娱乐界纵横了一百年,这个被称为“华特·迪士尼”的“宝贝”仍然过着如鱼得水的生活,不断推出新的节目,不断获得更多的机会,让它成为最受欢迎的产品。
但是,对于马力欧来说,前景依旧一片美好。他的影片和主题乐园越来越受欢迎,而他的游戏更是无人能及。这是一个非常重要的时间来扩大它的人物组合。迪士尼凭借其众多的萌人形象和剧情,在业界独树一帜。
而任天堂在这一点上也毫不逊色,因为任天堂有着众多人们所熟知的人物,以及引人入胜的探险故事,这些都可以轻松地改编为优秀的影视作品。