动作手游《古魂》画风引热议,是放飞自我,还是有意为之?

发布时间:2023-04-10 15:03:21阅读:594

很多游戏玩家可能并不在意游戏的观感,毕竟画风在游戏中主要是影响感官,尤其是在动作手游里,相对来说并不太重要。比如很多玩家都喜欢的游戏《我的世界》,这款游戏更倾向于玩法的创新,虽然游戏画风比较与众不同,充斥着马赛克,但却并不影响玩家的热情。

但是游戏画风真的不重要吗?并非全然如此。最近有一款暗黑风格的动作手游正式上线公测,对游戏的场景的打造令玩家非常惊艳,收获了超多好评。也许有的玩家会感到好奇,以前也曾经有过暗黑游戏,比如《黑暗之魂》等等,都是一个风格,画风又会有什么创新呢?

这款叫做《古魂》的暗黑风格游戏可是令很多玩家表示过目不忘,游戏在背景上采用了北欧神话故事,n p c和boss都是神话中比较有名气的人物,玩家有着先天形成的熟悉感和代入感。在游戏设定中,玩家需要收集boss的魂核来完成自我力量的提升,但是收集的方式却并不固定。并不是打败了boss就能够收集,而是采用了两种收集方式,一种叫做献祭,一种叫做救赎。

在人物的绘制过程中,献祭和救赎完全是两种不同的画风。救赎非常温暖,能够带给人内心的力量,献祭只是采用了暗黑的风格,有着更大的爽感。游戏的制作团队也正是通过boss的形态不同而立绘,献祭的画风聚集了非常恐怖的元素,比如缝合,甚至有的boss还没有面孔,完全展示了众神堕落的震撼场景。

救赎的画风则采用了极致的美型,画师们将这些神话当中的人物进行了精美的呈现,男boss看上去俊美异常,女boss非常的性感优雅。很多玩家为了能够收集boss的不同形态甚至会玩两遍游戏,就是为了将献祭形态和救赎形态都收集成功。

除了角色立绘之外,《古魂》游戏的实机画面也具有着极大的亮点。《古魂》具有着传统act的连招模式,能够通过连招发挥极大的动作效率,但是却也有着高难度的玩法。玩家的微操技术过硬,就可以凭借着娴熟的技术进行boss攻击的闪避,还能够打出连击带来的刀光画面,视觉冲击非常的震撼。

其实玩家选择游戏的时候,虽然画风很重要,但还是更看重游戏的玩法。《古魂》凭借着卓越的画面抓住了玩家的眼球,动作系统玩法也同样紧紧的抓住了玩家的心。工作室采取了兼顾的方式,画面虽然放飞自我,但也有着自己的风格,让参加测试的玩家感受到了直击心灵的震撼。

目前,《古魂》这款游戏已经在3月31号正式上线全平台公测。如果想要感受精美的画风和创新的玩法,就赶紧下载体验吧。亲眼看看画师打造的献祭形态和救赎形态,相信不会令小伙伴们失望的,咱们游戏里见!