在三国杀的众多技能当中说谁最强那十分有争议,但如果你说哪个技能最为实用的话那我的答案只有三个:马术、英姿、咆哮这三个。实用性这一块他们三就是绝对的王者不容辩驳,那么今天我们就来说说到底最实用的是哪个吧!
马术:君不见一个+1能卡死多少人?
很多人都说马术是游戏中最没有存在感的技能,但事实上从风林火山到现在,马术都是游戏中最为实用的那个技能!
风林火山时代基本上绝大多数武将的攻击距离都是由武器所提供的,这种大环境下马术所提供的攻击距离能帮助玩家避免很多因攻击距离不够所引起的问题。
而即使是现在这个版本当中马术也十分实用,君不见一个+1马就能卡死多少菜刀流武将?
目前的主流环境中,T1级别菜刀基本上都是缺乏攻击距离的,你要是给谋黄忠或者是界徐盛加上一个马术你看看强度能有多离谱?
换个角度来看,星黄忠凭借着+1混到了多高的强度?可以说没有那个距离因素的话星黄忠最多也就是个精品武将!
英姿:遇事不决摸一张
目前游戏中英姿系的武将还是比较多的,像什么凌操、曹纯等等多摸牌的武将都属于这一系列,在一个卡牌游戏中过牌量永远是衡量武将强度的标杆之一。
毕竟高过牌量就意味着自己摸到关键牌的概率要比其他人更高,毕竟游戏中的指定卡牌就那么几张。
而英姿系包括过牌流武将的强度来源基本上都是依靠自己的高过牌能力去进行卡牌检索,这一点上策划也是真的玩明白了。
像最近登录游戏的神郭嘉、神荀彧、谋夏侯氏这些武将基本上强度都是由摸牌书数量堆砌起来的,这些武将的核心就是强度不够那就多摸几张,那强度自然而然就上去了。
这一逻辑也似乎没有错,但是这种武将没有自己的机制纯纯靠数值我是真的不觉得设计的有多好,只能说我奶奶上我奶奶也行!
咆哮:给他们一把AK,你就知道残忍了!
目前游戏中有着咆哮能力的武将是越来越多了,咆哮在这个50%卡牌都是【杀】的游戏中代表的就是极高的卡牌使用能力。
游戏中过牌流武将数量很多但能称为阴间的却很少,原因就出在了没有和过牌能力相匹配的卡牌利用率。
咱就是说如果给神荀彧、神郭嘉、神曹操这些过牌大户加上一个咆哮,那不就直接步入仙界了?
每回合过牌大于10且出杀无限制那就不是区区阴间这两个字能形容的了,以后形容这类武将那必须是仙界!
总结
按照目前的主流趋势来看,咆哮是毫无疑问的最实用技能没有之一,毕竟武将输出能力越来越强过牌能力越来越强,咆哮既有着回合内多次输出能力又有着高昂的卡牌利用率,AK就是这么顶级!