大家好我是指尖,曹操的共创在一周之前上线了正式服,期初上线时几乎是一片声讨的声音,指尖我自己也是持着一个悲观的态度,但我知道,从一次次的调整来看,策划的确是对英雄的改动更加在行,我们只能从自己的角度去看待,而策划们却有着强大的数据支撑。
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从调整的方向来看,曹操的输出能力几乎没什么变化,只不过增加了剑气机制,让他的手略微长了一点,那么在团战中可能就会打出AOE的普攻伤害,这是以前的曹操所不具备的能力。
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17日曹操的共创上线,对比16日,已经有了明显的涨幅了,不过胜率因为出场率的暴涨,导致提升的不是特别夸张,但如今一周的时间过去了,曹操的数据也趋于稳定,如此再来对比16日调整前,那个差距可就有点大了。
16日-23日数据对比
全分段出场率增加3.5%,胜率增加7.04%
1350巅峰赛出场率增加5%,胜率增加8.12%
高星排位出场率增加6.6%,胜率增加7.12%
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可以看到,最高6.6%的胜率涨幅(九倍),以及超过了8%的胜率涨幅,这是极其夸张的,相当于一个T4的英雄,直接一跃成了T2的强度,整整夸了两个梯度,如果这个出场率能破10%,还能有这么高的胜率,那么可能都要跻身T1的行列了。
可即便如此,曹操的这波调整可以负责任的说一句,“成功了”。
曹操重做后的位置
不知道是真的打野更强,还是习惯了打野很难改变,目前曹操大部分玩家还是用来打野的,但原本几乎没有边路的玩法,如今却也有很多玩家回流到了边路。
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两个玩法我都试过,打野发育肯定更快,即便现在刷野效率比以前低,因为手更长了,所以要比之前更好打伤害,尤其出了冰痕之握后,面对灵活的射手也不至于连摸都摸不到,能打到人,那么2技能cd就更快,大招开启后就能多一次吸血,终归是更强了。
而边路碰到大多数英雄都能打出压制力,但就怕被风筝,因为曹操清兵需要用技能,有的会卡你用完三段技能后出来揍你,此时你开大是可以的,但没有持续性攻速会有点尴尬,砍地很慢。
但因为有闪现,团战时切射手更好用了。
出装推荐
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走打野就第一套,走边路就第二套,目前关于物防有两个选择,一个是冰痕之握,主打冷却和粘人,另一个是反伤刺甲,提升进场后的伤害,两个方案可以自己去考虑选择。
铸梦逐风能大幅度提升曹操的手感,同时让二技能的冷却速度加快,增加大招期间的吸血比例,攻速越快曹操收益就越高。
总结:目前曹操的强度的确已经达到了预期,但如果你是刚刚开始接触他的玩家,可能进场的时机会觉得很难找,到底是1技能第三段进,还是直接冲进去,是低血量开大,还是残血开大?
任何英雄都需要有熟练度,曹操的技能机制比较简单,但玩起来其实并不简单,建议大家去匹配里多练练,之后才可能成为新一代的“砍王”。