你今天知道的“游戏规则”,那是很多很多年打磨过来的,所以大家都认了。
当年网络游戏蛮荒的时代,那不知道多离谱。
所以后来传奇成功有一系列的原因,这也是我为什么认为:少犯错才是正经的。
举个最为简单的例子:试玩。
你要知道这游戏好不好,是不是要试玩?你可以规定小时或者等级,这没关系。
比如说传奇,传奇七级之前是可以试玩的
就这么一个非常,几乎是弱智都能想到的东西,当年相当多的游戏就是没有试玩。
这是其一。
其二,界面注册,呵……估计现在小朋友都不知道我在说什么,对吧?
什么叫界面注册?
你打开游戏,然后注册,开玩,对吧。
小朋友,你有没有想过另外一个问题:假设一个游戏的客户端打开以后,没有注册的地方,请问你该如何应对呢?
这就是我当年玩的龙族,打开以后,他要求你在一个网站里面注册。
且这个网站的网址是无法复制粘贴的。
这个网站的名字叫:dragonraja,然后点com,然后点cn。
那可是2001年。
然后你打开了,好不容易找到注册的地方了,如图,大姨妈一样的注册页面,
他需要你“开卡”。
你是不是觉得你买了点卡以后,输入就可以了?
你太天真了,“开卡”是“新手卡”,点卡是点卡。
这是不同的卡哟。
假设你买了点卡,你就以为你能玩了,你太天真了,滚去先买个新手卡,再买点卡,
输入新手卡---建立账号。
然后再输入点卡。
20多年过去了,我一提这个事情,火气又上来了。
一个非常简单的试玩---注册---点卡购买----输入点卡,就这么困难。
至于网易后来的点卡交易的骚操作-----苍天啊,中国诞生了乔布斯啊
我希望黑神话就如同盛大一样,开创一个新的模式,而不是直接的像现在的直接贩卖3A游戏。我不知道它最终的运营模式,但是我不希望是目前这样。
:如果说黑神话还是按照欧美的那种样板,做什么3A游戏开卖,那我悲观。 如果能想到各式各样的骚操作,比如说我叫MT的手游联动骚操作,或者盛大那为了解决各式各样问题的骚操作,那我乐观。 注意,我不是让黑神话做手游----我是让你理解我的意思。 问题不在游戏本身,而在游戏之外。
传奇,西游,真的游戏本身就那么优秀,以至于这么多年还在运营么?