本篇是游戏三国志14威力加强版里面个性的部分介绍,已经到第9篇了。这里是介绍灭火,明镜,名声,南中,能吏,怒发,这6个个性的作用和优劣。不说闲话,直接进入主题。
1,灭火
灭火这个性,很有意思,只有在移动的时候才会生效,也就是说,不动的话,在他所在地点使用火计,都不会被扑灭。
灭火的效果是扑灭队伍移动目标上的火。这里说一下,灭火个性的介绍是,移动目标上的火。在游戏中测试了一下,用曹操在不同的两个位置释放火计,夏侯德只要行进的路线,经过这个地点就会自动灭火。
这个性还是很不错的,三国志14里火的伤害不仅较高,且容易负伤,还会降低较大量的士气。所以在面对陷阱和有火的时候,相当的好用。
2,明镜
明镜在三国志11里,是防止计谋伪报和搅乱的。在14里是个群体BUFF,除自己外,缩短三格范围内,自势力其他队伍陷入异常状态(混乱)的持续时间,这里的时间是降低一半。
明镜是智将的个性,效果虽然不错,但是大多数拥有的武将没有雁行阵和方圆阵。上了战场就是活靶子,所以相对来说,用处就小了。
当然了,像田豫这种统率不错,又有雁行阵,加上明镜的效果就相当有用处了。
3,名声
名声在三国志14里相比前几代效果是天差地别。作为区域官员时,涂格子速度变快,俘虏的赎金增加。
涂格子的速度快,这个用处就比较大了,特别是小势力,武将少,涂格子那是相当慢,但是有了名声个性就不一样了,可以很快地增加收入。
而且在战场上,占领敌方的府后,可以快速的增宽粮道,也就能很好地应对电脑势力的断粮。
这里还要说下,其负面效果,赎金增加。拥有名声个性的武将被俘后,赎回来需要多给3000金的。
4,南中
南中算是地域个性了,出身南中的都有这个,如孟获等人,还有异族势力南中,都是此个性的拥有者。
效果可以参考11里面的森神,不过这里不是暴击,而是在森林,密林地形增加队伍的攻防10%。
南蛮那片地形,森林众多,所以对那边属性不高的将领来说,增幅效果还是不错的。可惜坏就坏在森林地形,因为有种伤害叫作火之哀伤。
5,能吏
不知道能吏这个词语怎么会安排一个类似于降低俸禄的效果,不应该是增加产量和收益之类的,像三国志11里那样。
而在这三国志14里,能吏个性是不管你开发的再好,结果就是可以省钱。
个性介绍是作为区域官员时,开发的费用减少30%。这里的花费是一个月150,节省了45,有啥用处?
6,怒发
怒发也是一个不怎么有存在感的个性,介绍是,三格范围内友军灭队时,恢复10点士气。
看起来很不错,是不是,可惜没啥用。队友被灭队降低10点士气,怒发恢复10点,也就是不增不减。都被灭队了,一个人士气不降,能多撑一回合啊。
完全不如昂扬,消灭敌军增加士气来得快,来的好用。
本文主要就个性灭火,明镜,名声,南中,能吏,怒发,这6个在游戏三国志里的表现和效果做了简单的讲解。前三个效果都还可以,后面的级不说了,个人感觉可有可无。
三国志14个性篇9就写到这了,我是一晚晚秋,谢谢谢大家可以耐心看完。