李白在S30又垫底了,把把坐牢,游戏体验极差,问题到底在哪?

发布时间:2023-01-27 23:00:52阅读:79

大家好我是指尖,诗剑行皮肤上线的确带动了李白的热度,不过因为英雄本身强度不高,且对手法要求高,回流的大都是老李白玩家,热度提升是因为皮肤的质量好,想借着新皮肤重新捡起来玩,但热度升得快,降的也快,如今的李白又回归了最初的状态,直接看数据吧。

出场率最高的1350巅峰赛也只有11%的出场率,一般来说,出场率不高的情况下大都是绝活哥在玩,胜率应该还是不错的,可现在李白各个分段的胜率都比较难看,这还是当年的打野 一哥吗?连绝活哥都撑不起的胜率,真的已经落伍了?

李白最近两次调整,一次大削弱,一次小加强

22.1.18日,削弱李白二技能内圈外圈的基础、成长、ad加成伤害。

22.12.1日,增强李白大招固定20点伤害,五次打满最多增加100点。

对比就能看出来,削弱的幅度非常大,有兴趣的自己去看看数据,单单外圈固定伤害就削了100点,还有额外ad加成的削弱没计算。

大招伤害增加倒是能够理解,可固定20点伤害真的可以说是微不足道,如果被多个敌人分摊,连这100点伤害也要打折。

李白为什么这版本数据更差?

对比上个版本,已经加强大招的李白数据竟然比上个版本还差,到底问题在哪呢?

①发育

其实大家不难发现,这个版本的野区改动,使得会发育的打野可以很轻松拉开经济差,前期只管闷头刷,中后期站出来终结比赛,两分钟没了远古生物,不需要争夺,上路增加了新野怪赤甲也可以收,前期中路兵线价值提升可以蹭,对于李白而言也是平等的。

可问题就在于李白的发育速度低于主流打野,且发育起来后,带来的收益也低于主流打野,哪怕是半肉的主流打野,泣血之刃严重限制了李白的伤害成长,这是玩家的共识。

②逆风

的确,所有打野的野区崩盘都很难发挥,可李白一旦被入侵更是难受,因为你可能顶着野区保护的buff也不一定打得过对手,唯一的优势就是你的惩击斩杀线比敌人高,另外就是拼你的队友是否能来帮忙。

野区被反炸,打野都一样,打不过最好的方式就是换节奏,或者蹭线上的经济,对于李白来说,刷野速度慢不说,10分钟前打野刀的debuff影响,让他清兵效率也非常非常低。

③坦克变多

坦克版本的确会限制这类传统刺客的发挥,尤其是本就打不动肉的李白,二技能虽然能破甲,但却是不稳定因素,因为李白的技能伤害是范围性,所以可以做碎星锤,可你要是做了碎星锤,那么对后排英雄的穿透就完全浪费,不如破军或者宗师之力带来的收益高。

因此就出现了一个情况,李白对坦克英雄来说,伤害微乎其微。

总结:李白弱是不争的事实,不玩李白的只能感觉自己路遇李白很难逃走,一套技能伤害很高,但只要你玩就会发现,这个英雄即便有高深的手法,依然存在着输出严重不足的弊端,不要看那些绝活主播们乱杀,他们挨打坐牢的时候也要思考,这到底是英雄的问题,还是水平的问题。

那么对于李白这个英雄,你怎么看呢?